侍魂-胧月传说

版本:1.20.5 大小:1768.4M 关注:3764 更新:2019-07-10
6.6
小编推荐:SNK正版授权大作等你来战
酷酷跑手机游戏玩家群:833070013

游戏介绍

《侍魂-胧月传说》为SNK正版授权,腾讯首款日式和风动作手游。
在游戏中,玩家们将扮演江户时代的武士豪杰,和侍魂原著经典角色们一同踏上冒险的旅程,阻止黑暗神的邪恶计划,拯救世界。
1. 多种职业分支,技能自由组合;
2. 热血格斗竞技,高难副本挑战;
3. 唯美和风物语,3D世界重现;
4. 侍魂正版授权,原版声优演绎;
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包来源:官方包 版本:1.20.5 更新时间:2019-07-10 大小:1768.4M
运营状态:运营 开发商:腾讯游戏
2.2及更高

评价

6.613人评分
3
2
6
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2
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大今晚
大今晚Lv3 2019-02-24 11:28
3
1.11.0
给个三星吧,游戏还是很好玩的,就是因为职业问题,我问一下在这个只要输出的游戏里,肉有什么用?本人狂刀,同等打造,其他九个职业能甩狂刀百分之30甚至40,我就问一下肉有什么用,而且打团本boos一个技能就秒了,不死也就是多一命,我相信要是这一命能换输出有多少狂刀能直接把这个技能扔了,还极限输出,致命爆发,我信你个鬼,现在退游的有一大部分是狂刀,我就问一下不加强等人退游?另外劝刚玩这游戏萌新一句 别碰狂刀 后悔死你
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啥玩回
啥玩回Lv4 2019-02-23 23:45
3
1.11.0
敢问策划什么时候优化一下狂刀,现在弃坑的都是狂刀玩家,要输出没输出,要肉没肉……你说你认为狂刀是肉是血牛,可是团本boss 一个技能就直接秒杀,何来肉何来血牛之说,一觉二觉不自残也就一百万伤害,你让广大狂刀玩家心寒啊,或许很多玩家会喷,觉得狂刀有不死技能,拜托……团本boss 秒杀后也就一次,复活特么还有cd,只不过相当于多一次命而已,何来不死之说,为什么复活后不死技能不冷却?伤害低段数低……做任何套都比其他职业低一档,做失败了还特么不改动,致命爆发,残血反杀,这两句话每句中间少个标点吧!致命,对的自残肯定致命,反杀就是被怪boss 反杀!为广大狂刀玩家谋福利,不喜勿喷,谢谢!
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上天入地大总攻
5
1.11.0
不说什么抄袭什么balabala的,这个游戏,缺点很多:对无游戏基础的新人很不友好,很多东西都没有详细的说明,包括技能的解释什么的;满级之前体力用完了只能站街,或者钓鱼之类和升级无关的事;很肝,家族里不少人一养就养6个号,小号天天搬砖养大号;玩家间不能交易,据说防止玩家游戏赚钱,你见过吃饭噎着就干脆不吃饭的吗?玩家帮杀机制不太好,装备不行直接踢;职业性别固定;装备强化系统太坑,有多坑你自行领会,毕竟鹅厂宗旨:用钱创造快乐等等很多缺点;那我为什么打五星呢?因为我喜欢里面的pvp虽然职业不平衡,我玩的职业弱势,但我还是喜欢这种pvp,因为以前没玩过这种的,技能很多,基本是主技能栏技能cd了才自动切换到副技能栏,所以pvp时对哪个技能装备在主或副技能栏也要看自己顺不顺手,而且好像pvp进去后自动切换pvp装,就算20级萌新也不会被满级大佬直接秒,这个游戏的确不够好,但就冲这pvp,我个人给五星
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悟空师傅被捉了
悟空师傅被捉了Lv6 2019-01-30 11:53
5
1.11.0
声明一下,这游戏下载完安装时有时候会提示不兼容手机系统。别信它的,打开试一下就知道了
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咋了屋
咋了屋Lv5 2019-01-08 17:30
3
1.10.0
100点体力刷完没事干了
motorola Moto Z (2) 侍魂-胧月传说 举报
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回家会
回家会Lv4见习鉴赏家 2018-12-18 17:34
3
1.10.0
玩了半个月了,两个号,一个巫祝,一个居合(个人比较喜欢叫白手),画面什么的还是很喜欢的,而且我也是8年的资深毒奶粉玩家了,对于很多设定还是很喜欢的(技能加点,深渊,装备打造之类的)。
扣分项
一:深渊是很好,但是也不好,100点体力,刷一次5点,也就20把,而且还要去掉红莲之类的副本,就不剩多少了,1000个碎片,那么多套装(虽然没电脑多),你要我怎么追求史诗?爆率什么的就不说了,既然是鹅厂的游戏,大家心里都有数
二:装备升级,无论是低级史诗升级还是粉升级,都要材料,可那材料居然是单角色的,不绑定,粉升级850个,史诗升级再要140个,你这是要肝死我?玩个手游都快赶上端游了,我想问问,你们开发组的,有尝试过靠升级装备来毕业的吗?体验过那种感觉吗?(血统不好的非洲人流下痛苦的泪水)
三:副本机制和判定,我感觉这一块,你们的设定是真的牛批,举个栗子,红莲副本,复活次数限制3次,然后各种高连击,高僵直攻击,碰到基本一套就被秒了,如果遇到不会打的,是死都过不去,别说什么走位不好,玩家走位和系统走位是区别的,还动不动就无敌,有多少明明可以打困难模式,但为了不浪费门票和体力,只能在简单模式挣扎
四:必杀技,演出动画太长了,而且释放必杀技时,居然不是无敌的,被打到还会掉血,有些时候,放完必杀技,人就躺下了,对得起那么长的演出动画吗?个别职业的居然还是不可控的状态(例如居合),PK会掉血,我可以理解,副本怎么搞?而且必杀技伤害是最高的
五:血条,狂刀副本血条60+,个别副本100+,现在就那么多,
到后期你们是不是弄1000+、10000+的血条?这是手游,不是端游,这么搞,还不如直接出端游呢
PS:第一次刷了深渊,我只有一个感觉,侍魂的策划要么和毒奶粉的是同一个,要么是曾经负责过毒奶粉的,这个职业的装备永远在另一个职业的背包里(≖`_̆′≖⑉)
PS:是被QQ游戏的推荐介绍骗过来的,深渊,心中永远的痛,非酋的血统常伴吾身。
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繁城离殇
繁城离殇Lv3 2018-12-17 19:42
3
1.10.0
神马玩意,好容易下载,居然提示:本游戏不支持安卓9.0以上系统,麻花藤你是傻了么。三星给截图介绍不能再高了,其实我想给一星,毕竟现在网游没有一个良心游戏,所以大环境都这样了,就给三星了,呵呵😊
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露点温度
4
1.10.0
4星,缺点是有,但不至于玩不下去。tx把侍魂做成了目前市面上很火的ARPG类型我个人觉得不错,比mmorpg好太多了(目前市面上mmorpg不是暴死就是半死不活)。
这游戏的玩法真的很像DNF端游(估计在为地下城手游试水),刷本,深渊要票,装备交易(用金币交易金币像地下城那样可以换代金卷)副本体力就是疲劳,每天100,不同角色可以转职。这游戏策划貌似也是DNF策划,不知道真的假的。捏脸只是模型替换,就是换个发型,颜色之类的,比较适合这种动漫风格吧。世界地图很大,融合了一定的开放世界元素,精美画质下画面表现还可以,细节差了一些不过问题不大,就是费电。
游戏角色操作手感比较差(个人感觉,可能崩三玩多了),感觉为了降低操作难度增加了技能的判定范围,释放技能的时候很僵硬,不是很流畅,其实动脉风格的游戏战斗部分只要不是太垃圾问题不大,个人觉得社交和剧情才是最重要的。深渊组队可以和好基友一起玩,难度不是很大,只要愿意肝,不氪金深渊也能打,装备爆率不算低,粉装不用可以卖。肝度略高,对于某些肝帝可能还不够→_→。100的副本体力打完就没,没日任务也会给玉,只要愿意肝,还是能肝出点东西的。
氪金体验还可以(主要指微氪和中氪玩家)。这游戏没有VIP这种一看就让人操蛋的氪金体系,tx游戏,氪金就是大爷,不像三蹦子那样氪个几百就跟没氪一样。战斗没有那么硬核PVP的数据平衡做的一般,前期都是电脑,高段位基本被氪金大佬吊着打,不过也无可厚非,充钱就是为了有好的游戏体验。pvp很无脑,基本就是双方互相甩技能,手长职业有一定优势。当然有操作大佬可以秀一秀,可以参考隔壁火影。
目前bug还是比较多,不过修复很快。总体来说游戏本身还可以,运营还行(对腾讯也不奢望什么了,至少比以前好不少)。当休闲游戏玩不错,让人觉的最不爽的就是不停的开新服,估计后期又是个滚服游戏。
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塞巴斯蒂安-雪莱锡恩
4
1.10.0
按理来说,我喜欢这样的游戏。而且。。我也很喜欢侍魂。对于SNK的游戏我向来很喜欢。作为一款练级打怪游戏,我觉得还行。我只充了个首冲。然后在PVP里被各种大佬吊打(不是试合)这方面我也稍微提了意见,当时还是很生气的:以下原文 关于家族物资必须要开PVP这方面我没什么问题,就是进入PVP模式后,真的是被各种大佬碾压,见一次被杀一次。对萌新完全没有任何留手的余地。而且去找资源必须开PVP模式并且还有血量储存这一模式,我累死累活也只找到了两个物资被各位大佬杀了三次。换成自己来说老被别人杀气不气,并且你还无法去反抗,也不知道杀你的人是谁。这是找家族物资,不是试合,大佬拿新手来练刀?打完能掉物资?不能吧,有的人是不是会说你自己不够肝,有那么多时间去肝么?而且如果你氪金的话成长是不是也会比较快。然后在反馈期间我又被杀了一次(无数羊驼在奔腾)前期我发现莉姆露露在内,我挺高兴的因为大部分人只知道娜可露露吧。好像不是亲妹,对于人物的一点小介绍我也在Q必活动那个帖子里介绍了:我比较喜欢娜可露露和真镜明弥娜,说娜可露露体重的,31KG,不重,而玛玛哈哈是琪琪乌夕的守护鹰,三围为二尺三寸、一尺六寸、二尺六寸,154CM,顺便娜可露露还有守护狼,希克鲁,生日为10.11日,暗恋加尔福特(因为是巫女所以嘛)。而本游戏出现了莉姆露露我也是很高兴的,作为娜可露露的妹妹,比较知名的只有因王者而出名的娜可露露,橘右京和拳皇里的不知火 舞。橘右京是神梦想一刀流,他的师傅我也不知道是谁。身长1.7左右,体重41KG他体重这么轻的原因应该是自小就多病,而被称为:命不久矣橘右京。喜欢的人是圭,因为在某次事件中被圭所打动,就去找天下所有的花,最后从一位学者那里得知魔界之花,便寻找,最后橘右京把花托给霸王丸就去世了。人物原型来自佐佐木小次郎,所以失传的燕反就是橘右京的招式。橘右京患的病是肺痨。这里来自冲田总司(历史的那位)。最后我也不知道他有没有打动圭的心。莉姆露露后面的是精灵,14岁被冰封后被娜可露露救了(真是群多灾多难的人)
首先是职业:
而这种游戏主要就是打关:关卡并不难,你只要多按技能就能打过,我选的巫祝,只要龙卷风加上式神搞定一切(樱樱樱)而打boss开个怒之后开必杀技最后不出两个招必死无疑(我现在第三章,高章玩家见谅),要死?没关系!血瓶来一发!死了?没关系每天三个回魂幡!又死了?这……我也帮不了你了,并且这里有药水,双倍体力。
装备的话可以打魔界深渊(好像是这个)然后就可以爆橙装了!几率不知道多大,我第二次出的。出了戒指,评分大概上升了60左右。大佬可以靠肝。100点体力每天限定回复不了,但可以靠寿司,这每天日常活动中可以领取四个哒哟!然后大份寿司可以回20点体力。小份五点。
关于金判:你可能感觉没什么用,但你可以寄售,点右上角的寄售按钮后点击就可以寄售了,土豪专享。而且可以买各种东西,比如鱼饵,而卖东西的手续费也是金判。
然后放个攻略网站:http://www.52miji.com/xzshihun/ 祝各位爆橙装鸭!
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缤橘游
缤橘游Lv3见习鉴赏家 2018-12-07 21:46
3
1.10.0
游戏的有优有缺,以传统的3D视角格斗为主要玩法,以日式为游戏主要风格。值得一提的是游戏确确实实的日风满满,建筑和人设以及配音上都相当的不错。游戏内的忍者的配乐更是很有代入感,基本上甩技能就可以听见铁骨铮铮的呐喊了。而且游戏内的技能炫酷,在使用上也是具有一定的操作性,配合起来练级更是畅快无比。而且翻滚与霸体的操作设定在竞技场上也可以通过一波技术来反杀你的对手。而且游戏内有着多种的转职系统,瞬间使得玩家可以使用的技能大大丰富起来,更何况每个技能都有各自用途,不会很变态也不会变态的强力。更何况游戏的忍者也不少,若要成为称霸竞技场的老手除了一身高超技术对各个忍者还需要有一定的了解的。也算是在一定程度上维护了游戏的平衡性了。
不过游戏的缺点也很是明显,从刚刚开始游玩的时候就不难发现,人物的普通攻击好像总有一些间隔一般,使游戏的打击感大大下降。再者就是游戏推本几乎没有什么挑战性,举个例子我站在不动让那些小怪攻击我,它们足足反应了五秒才一个愿意打我一下,后又过了几秒才又打我一下。而且刷起boss来也几乎没有什么挑战性了,战力高的几套技能就带走,战力低慢慢磨血就是,小心点打也没有什么问题。
要论格斗性游戏还有很大的空洞和不足。但并非是一款差作
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