江湖中的我

版本:4 大小:66.2M 关注:4296 更新:2019-08-14 武侠
7.0
酷酷跑手机游戏玩家群:570900530

游戏介绍

江湖
一个是非之地
这里有名门正派
也有邪门歪道
还有江湖浪子,市斤小贩,强盗杀手
。。。。。。

而,你又会是谁?
又会在江湖中扮演什么样的角色?

来吧,尽情享受这江湖吧~

切记,入了这江湖,莫回头!
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包来源:官方包 版本:4 更新时间:2019-03-14 大小:66.2M
运营状态:内测 开发商:怕一笑
简体中文 4.1及更高

评价

7.019人评分
6
4
5
2
2
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酷酷跑网友_1689683
4
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游戏通关挺快的,唯一难做的就是声望10W称号,后边越来越没意思了
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酷酷跑网友_3159447
5
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游戏最强技能组合:无限眩晕流。玩家、苏小小、姬如月均有全体眩晕技能。蓝耗低,伤害低,功能性极强,无CD,知道这意味着什么吗?先手必胜,后手只有不先被打死也必胜(除非对面肉到你没蓝,大概控十个回合左右)。但是这技能如果到对面呢?反正我至今没打过天下第一最后一关。晕到你死
下面分析一下游戏的优缺点:
1.比较丰富的江湖系统,有非常多的地区,有一些事件线,虽然都是简单的事件。
2.技能数量有些少了,并且技能相似度大,缺乏战术性。并且技能平衡性差,逍遥游和群晕太强。
3.玩法单一,游戏性不足,全程就是刷刷刷,并且阵容单一,群伤加群控,很没成就感。
4.缺乏主线和剧情,少了江湖的情感,难免有些枯燥。下面提几点意见:
1.无限眩晕流太bug了,严重影响游戏体验。改成概率眩晕可好。
2.麻烦写清楚文字内容,比如技能单体还是群体,队友技能及其效果,队友升级材料数量等等。
3.希望技能效果能更多种多样,有更多功能性的技能,而不是逍遥游和群控打天下。比如加闪避率,偷窃。4.既然有了职业,那么加一些职业专用效果吧,比如小:贩打折,杀手暴击,正邪互相高伤害等等。
5.加一些基本的剧情,至少有个开头剧情和结尾剧情。感觉江湖是有情有义的世界。
总的来说还是一款不错的文字武侠游戏, 但一些细节方面还不够好,需要再打磨打磨。期待以后的表现。
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酷酷跑网友_2598243
5
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之前玩过那个所谓侠客,具体哪里变了也说不清,太久了,这个玩了一夜就差不多通关了,一切还要从打了一把红色武器开始,后面就是一路扫荡,谁都挡不住我,想攻占哪里就攻占哪里,感觉开挂了一样,就没什么意思了,而且伙伴系统好像还有bug一样,希望内容更丰富点啦
HONOR STF-AL10 江湖中的我 举报
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酷酷跑网友_1142416
3
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比起前作,美工好一点,其他基本没变,核心剧情也没有了,我还等着十年之约呢
360 1707-A01 江湖中的我 举报
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酷酷跑网友_1977981
3
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个人感觉比不上前作……为什么辛辛苦苦找到的队友要从一级开始培养……为什么掉率那么低……为什么来钱那么慢……为什么加入门派要钱……总之一句话,本作的肝度极高,请慎重考虑要不要入坑。
HONOR STF-AL10 江湖中的我 举报
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酷酷跑网友_2284037
5
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玩了一个下午,可玩性还是挺高的,有很多故事发现方向,目前还没很明白,等我玩明白了再回来
xiaomi Redmi Note 7 江湖中的我 举报
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酷酷跑网友_2640739
2
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无聊至极,而且太杀时间了
Huawei HUAWEI C8816D 江湖中的我 举报
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酷酷跑网友_2273312
5
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可以看作是所谓侠客的升级版,有优点有缺点。
上一部所谓侠客有一个主要的剧情线,这一部完成了新手教程后就跟剧情”江湖再见"了。没有搅乱江湖的大事情发生,感觉就没有成为主角的感觉,不过我现在玩的不多,不排除后期会因为某些事件开启主线剧情。
这次的地图经过了一个大的改变,没有小地图和大地图之分,所谓侠客中那种层层叠套的地图,一个地点往往隐藏是在一个区域一座城市当中。而这次去掉了城市,所有的地点都平铺在大地图上。虽然这次地点都很容易找到,但是密密麻麻的看起来实在不舒服。
这次最大的一个创新是作为一个江湖人,可以选择多样的身份,可以是游侠,杀手,皇族,正派,反派甚至是小贩,不同的开局方式对应着不同的玩法,我选择的小贩前期可以在各个地点开店铺来换取经验和元宝。之后也可以通过拜入不同的门派转换身份。我想没有主线剧情的原因也是因为玩家可以选择不同的身份。要是要求每个身份都能设计不同的主线剧情就有点难了,不过能做出来就更好了。
其他的方面没有太大的改动,结交同伴,闯关修炼,购买装备,心法。除了界面改的更加好看以外,和所谓侠客比没有太大的变化。装备,心法的获取方法会更加多元就是了。
总的来说,所谓侠客可以算是江湖的一部前传,因为江湖里的角色,之前都已经在侠客中露过脸了。侠客里没有任何广告和氪金点,或许在这作会开始出现,我是支持作者获取一些报酬,来让游戏变得更好。之前侠客2小时通关,这次的江湖会玩的更长一些。玩过侠客的朋友不要错过。
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酷酷跑网友_2307576
5
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所谓侠客制作人怕一笑的新作,之前的所谓系列,所谓江湖、所谓侠客、所谓仙魔系列现在也只玩到了一部所谓侠客,这个江湖中的我可能是番外篇?
游戏对比所谓侠客最大的改变就是这回怕一笑终于有钱请美工了,江湖中的我美术水平比前作有了肉眼可见的提升,色彩也开始丰富起来了。地图由之前的分块小地图变成了平铺的大地方,不过记起角色和地点倒是比以前更难了。扫荡从原来点扫荡100次要看他一次一次的加变成了直接100次,简直不要太爽,省时省力。
不过游戏的人物属性值我感觉很迷,就是加不知道是怎么加上去的,等级升高了也没见加属性值,减的时候也减的莫名其妙,打输了也会扣。跟所谓江湖一样,队友在游戏里也挺重要的,前期建议就是选个姬如月或者独孤帅,你看哪个顺眼拿哪个吧,不过这两个人还是没有所谓江湖里面郑浪给我的印象深刻,后面的话直接结交秦若思念。通关时间会比所谓江湖感觉要短点。
剩下的就是一些bug了,扫荡不给东西还扣我钱,闯关过关了也不奖我钱。
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酷酷跑网友_849054
5
3
前期开局,做完任务开始逛江湖蓄钱,摸完后正好有5万买逍遥游,群攻闯关,拜入玄月德群控
中期,手动刷闯关,刷一身黄,18金石刷深渊(暗红)最好的武器。
后期,自己玄月技能到6级群控一打一,攻打皇宫拿玉玺收秦美女(有群控)
末期,刷铜人阵玩成就
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所谓侠客
角色90.7M
9.3
所谓江湖
角色
8.0

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