串串人生

版本:1.0.29 大小:76.4M 关注:1万 更新:2020-01-16
7.1
酷酷跑手机游戏玩家群:297061399

游戏介绍

這是壹款集模擬經營+合成+收集類遊戲。 休閑玩法,輕松有趣:將烤制出來的低級燒烤通過合成逐步變成色香味俱全的高級燒烤,滿足來往食客的口腹並賺取金錢,最後將燒烤攤開到最繁華的市中心裏去! 人間老饕,百味燒烤:麻辣鮮香的串串蝦,肥而不膩的肉串,鮮嫩香脆的烤藕片,獨具特色的烤全羊,數不清的燒烤美食在等著妳收集制作,總有壹款能挑引起妳肚子裏的饞蟲。 市井情懷,人生百態:12位身份各異的特色人物前來擼串,無論是身穿校服的高中生,沈默寡言的程序員,活潑可愛的二次元少女,都有著各自的故事。 城市夜景,觸景生情:從清冷小巷到繁華夜市,逛遍6處不同地點的夜景,帶妳領略這個城市的風情,是否讓妳覺得它熟悉而又陌生? 世界很大,我想看看:努力經營專屬於自己的燒烤店,賺取資金,擴大自己的店面,並將燒烤店搬到更好的地區,看看這個遼闊的世界還有多少風景是自己未曾留意的。 妳還在等什麽,快拿起烤串,走上自己的串串人生吧!
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包来源:谷歌市场 版本:1.0.29 更新时间:2020-07-18 大小:76.4M
运营状态:运营 开发商:Tap Lab 氪金程度:轻度 肝度:轻度
简体中文 5.1及更高
游单模拟经营装扮类游戏排名 第9名

评价

7.114人评分
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7
3
1
1
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酷酷跑网友_3825949
2
1.0.19
黑屏是怎么回事???无解?
HUAWEI LDN-AL00 串串人生 举报
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酷酷跑网友_1600592
4
1.0.15
想法很好,游戏性就很一般了_(:з」∠)_
HUAWEI INE-AL00 串串人生 举报
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酷酷跑网友_2116063
3
1.0.15
串串人生?人生一串?但是游戏不是主打剧情,刚开始的漫画剧情,你还别说还真有那种高三下晚自习跟同学一起在路边摊买吃的的既视感。还是很有感触的。
正式游戏了,哇!还丰富的功能菜单,游戏选项啊!看到这些我就怕是那种参与感极低的披着模拟经营,实际上就跟个挂机手游差不多的游戏。
果不其然,前面触动人的剧情一过就是一直点点点的游戏内容了。
游戏参与感不够强,如果硬要说参与感强的估计就只有收钱的时候到处切屏找顾客点的那里。这个设定我是真的搞不懂,本来搞个烧烤摊就挺不容易的,还不雇个收钱的店员,收钱全靠点,扩张了个店铺不仅仅是收钱收不过来,还有甚至烧烤都做不及时。顾客的要求也很奇怪,几乎是不做什么,他们就要什么。
到时候你就明白玩了很久,居然连钱都来不及收的痛苦了。说完令人蛋疼的收钱,再谈谈做烧烤那个。
先是顾客点,然后你再做。但是做烧烤这个过程有延时。那就肯定供应不上。越来越多供应不上,好!心态炸开。
总的来说,参与感不够,剧情无关痛痒。一直点点点也实在是厌倦。
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酷酷跑网友_3215318
4
1.0.15
又想起了当初和室友出去撸串的场景,烧烤摊已不在,人也散了,不知下次再见会是在什么时候?
〔以诗而鉴,细嗅真情〕
【不变的是景,聚散的是情】
场景的分部做的相对贴近真实,单一的烤架,分散排列的座位,来来往往的人,有新顾客也有老顾客,新顾客图个新颖,老顾客图个情怀。而游戏中出现的最多是就是老顾客,按照开头剧情,20年过去,味道还是那个味道。
【好看的玩法前篇一律,有趣的游戏万里挑一】
1.游戏的玩法简单来说就是挂机加合成,先说挂机方面,挂机游戏想要出彩,那么你的挂机方式就要出众,而这款游戏的挂机方式没有那么新奇,也只是简单的收菜卖菜收钱。但是游戏的细节方面做的很不错,收菜方面在下面的合成玩法里介绍,说下另外两个方面,卖菜时每个顾客有不同需求,但是你在客人来的时候是不知道的,所以这就需要你准备好库存商品,未雨绸缪。
[做法也很简单,首先可以先备好几种低等级的菜,然后先将当时需求最高的先合成到5级,然后升次要的。]
2.合成玩法,这个游戏的合成不是2048那种合成方式,这里只是简单的两两合成,而且没有位置限制,只要有两种等级相同的菜就可以直接拖过去合成。
合成的地方有限,所以就需要你合理分配先合成的东西,也不要为了追求等级强行去合成一种。即使你可以收菜,对于顾客需求大的菜品你还是收不过来的。
[另外,既然是挂机游戏,那么肯定会有离线收益,但是这款游戏中由于有库存商品的设定,所以你在离线时只会自动消耗你库存里的商品,也就是说如果库存没了,就没有离线收益,所以记得时不时上线收菜。]
【芳草已云暮,故人殊未来】
吃的是情怀,而游戏在情怀方面掌握的很好,顾客的动作和场景的变换,物是人非,情却依旧。
vivo V1832A 串串人生 举报
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酷酷跑网友_1058078
4
1.0.15
万物皆可烤,没有什么不能烤的
Xiaomi Mi Note 3 串串人生 举报
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酷酷跑网友_2443238
4
1.0.15
游戏还可以,(不知道为什么玩这款游戏,我想吃烧烤。)可以让人完美的体会到生活的艰辛。游戏中你需要扮演一名烧烤摊的老板,为了梦想,而将你的店铺扩大。然后加入各种种类的烧烤,对于你的老顾客和你的新顾客进行服务。游戏中有很多怀旧的场景。游戏中的顾客很多都是中老年人。老叔叔老阿姨什么的。而且大多数都是农民工和清洁工。这类人通常很喜欢吃烧烤一类的东西。到了后期可以解锁其他地方的时候会出现不同的人物。而有时你资金周转不开的时候,你就会犯愁,资金该从哪儿来?这点倒是让我感叹到了人生的无奈。所以在游戏中你不用担心,因为看广告可以给你增加金币。而这款游戏的人物建模是比较Q萌的大头人物。而音乐也是舒缓的。让人听了还是很放松的。
游戏中我给出一点建议,游戏中建议每个都升到五级升到五级以后再慢慢将其他升至五级。不然到最后你想升级哪个是哪个的话,你的烧烤位置是不够的。游戏中烧烤也是会有等级的。两个就可以合成一个。每两个相同等级的合成一次就会升级。啊,游戏中最高的等级是五级。反正到了最后你会感觉到烧烤摊的烧烤位是完全不够的。游戏中普通的烧烤是只占一个烧烤位,而特级烧烤。需要用到四个格子。而且烧烤所用的材料你还要用钻石进行兑换。钻石只要完成相对应的任务还是会有很多的。游戏还是不错的。而在烧烤的格子方面希望加以改进。 虽然上面有展示台。 可是展示台的价格太过于昂贵。希望得到改进。
vivo vivo X21A 串串人生 举报
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酷酷跑网友_2188217
4
1.0.15
店长从年轻小哥卖串串卖到中年大叔,吃过的人都说好,还是那熟悉的味道正宗的配方,不知道为什么中年大叔突然想要开店,于是开始了串串人生的奋斗之旅,一旦要开始做就要做到最好的节奏。
游戏剧情来得太快了,还没有一点反应的时间我就已经开始了忙碌的考串串的生活,这就是一款合成类游戏,合成的越多烤的串串就会越多,后面还可以自动烤串串,但我发现这貌似没有店员来帮手,全程自己烤可还行?
游戏中的顾客都是扫码付款,看起来还挺真实的,你的店员就只会催促你快点烤,我一点店长的威严都没有,看起来其实还挺孤独的,没日没夜的烤串串,实在是太无聊了吧。
其实这款游戏挺适合没事的时候拿出来烤几百串烧烤,反正都是堆数据的游戏,游戏的背景音乐也挺休闲的,总之四星好评。
OPPO PACM00 串串人生 举报
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酷酷跑网友_3878910
4
1.0.15
游戏的玩法是放置再加经营。蹦着这一面偏少一点,虽然它的主玩法确实是放置,但是确实很累,玩家一方面要收钱,一方面还要加菜,这款游戏虽然采用的是合成系统,但是合成完了不代表你的串串就够了,你还要不断地合成同一个产品来提供足够的串串才可以,这样会占用大量的格子,所以说玩家- -定要 把握好格子的使用,其实就是合成更高等级的串串,会给你非常丰厚的奖励,而你前期绝大部分的资源产出基本上就是通过这些合成更高等级的串串来获得的。
第二个就是经营了,玩家需要通过出售串串来获取经验金币,然后解锁更高的等级以及菜谱,注意这些菜谱解锁之后你就必须进行制造了,因为来的客人会相应的点这些菜,如果你没有这些菜的话,他们是不会给钱的。而且越到后面每一个菜制作的时间就越长,玩家等待时间不会变长,所以说你要提前制作,像前面的那些解锁的菜在后面只会越来越缺。你必要时还需要贴一下菜才能保证正常的要求。
给予玩家的三个要求是,第一, 不要 急着开新的摊位,现在摊位一旦开了的话,你的菜品消耗速度会急剧上升到了后面,如果你等级不够,格子不够的话,你会陷入一直 制作前面最低等级的菜,而没有办法升级更高等级的菜。陷入格子不够用的局面,所以说不要急着开摊位
第二个是尽量别乱花钱,像那些升级概率的不推荐你去。因为你格子本来就不够用,即使那些低端菜品跳出来也没有任何的做。但是消耗的金币会非常之多,如果你不通过看广告的方式来获取金币的话, 那么你的金币绝对是紧巴巴的。
第三就是一定要有自己的一个节奏。什么时候收钱?什么时候制作菜一定要关注 ,这样的话才能最高效益的赚钱。
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酷酷跑网友_2409280
4
1.0.15
没想到男猪脚竟然坚持卖了二十年的烧烤,怎么这么久了才突然想开店?
够与时俱进,付账不收钱改扫二维码了,可以自己手动立马收钱,也可以等一会它自动收钱。
合成游戏+经营游戏,很忙碌的,需要做烧烤,升级店铺,领奖励,如果联网的话。还可以看广告领奖励。会有神秘包裹降落,都是你现在正需要的东西,两种方法可获得,花10钻石买,或者看广告。偶尔会有预定出现,会获得大量的钱,但是一般需要等待几个小时。
钱真的太重要了,升级需要它,进原料需要,扩展烧烤台也需要。
随着烧烤种类的增多觉得暂时不需要的烧烤可以先放在台子上,不参与合成。等需要的时候再放下来。强烈建议联网玩,因为你后期一旦解锁了高级烧烤,你就会发现你的各种资源远远不够,我被催的心力憔悴,前期花钱别太浪,解锁摊位慢一点,把钱花在升级产量上更好。
太肝了。
HONOR BLN-AL10 串串人生 举报
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酷酷跑网友_1366468
5
1.0.15
【鸭鸭的游戏杂谈】
能让人脱下面具、忘记生活的压力,把灵魂也平静下来的地方,除了居酒屋大概就是夜市烧烤摊了吧。这次,让我们做一回“深夜食堂”的老板,给夜晚彷徨寻求安慰的人们一个歇脚处吧~

游戏开篇的故事就略有些辛酸和沧桑(3毛一串的烧烤串现在去哪找!)。十年之后,主人公还能守着这一家小店,还能和十年前接待过的熟客们见面唠家常,已经是很了不起的缘分了。游戏中开烧烤摊的氛围也营造的很好:老板还穿着现在已经不多见的二溜背心(我家乡是这么叫的),抽着烟穿着拖鞋,在烟雾缭绕的夜色里,烧烤摊前聚拢了搬砖一天才下班的建筑工阿强,和扫了一天地的环卫工阿嬷……

没有靓妹帅哥谈恋爱,和一般养成游戏的浮躁、鲜艳和夸张相比,本作的细节和氛围都平静朴素地让人很有感触;又和昭和系列那种充满日式复古和老来恬静的回忆感不同,是贴近我们小时懵懂时候、或是成人后苦闷迷茫时候的生活感。在这里,辛苦卖体力的阿强担着攒钱养媳妇孩子的生活,环卫工阿嬷一个人住在城里没有人来看她,年轻少男少女们(《那些年》乱入警告!)怀揣着自己的小秘密等待有人发现却又害怕被人发现的踌躇,就像一个个我们。所有的压力、苦闷、迷茫、痛苦,一切就都在夜晚里融化掉,好吃美味又便宜的串串,可能配上一两瓶冰啤酒,无论是游戏里还是现实里,都让人忍不住放下一切享受这片刻美味的宁静(啊氛围太棒了)。

当然这一些是游戏开头和内容想要体现的情感,再没有展开什么情节了,只有解锁新人物看图鉴里形形色色的背景故事能让人再联想感慨一下,更多的还是好好开串串摊(因为这店不好开鸭!)

虽然简介是2048类型,其实应该是合成玩法,越高等级回收食物间隙越短、能存的库存越多,但是摊位又有限。玩家需要在点菜等待时间内放串串、等待熟、收钱、还要尽可能多合成、少放散件,在慢慢食材种类多起来之后真的是会手忙脚乱的!不过好在收钱可以手动(还有二维码!还有扫二维码嘀的那一声!好真实),超时了也会自动回收;客人等急了只会气呼呼地踹桌子(也好可爱的!)不会走掉;如果实在进度落后,小伙计也会提醒哪桌差什么没有上。不用太慌张,欠着进度尽量先去合成高级的,最高12级只需要2秒就能做好一份,有菜没上直接回收就好了,比临时现做合算得多。

游戏画风也很好~不会太无聊,因为进度真的很快~合成12级要好久好久好久的。而且12级的样子都会有变化,玩的时候真是活生生给我看饿了!不过警告,里面还有【烤蝉蛹】,不喜欢的做好心理准备……

除了接待客人赚钱升级解锁新食材,游戏里还有探索获得碎片解锁特殊食材、特别烧烤还需要交易去收集特殊材料才能制作等等玩法,最终目的是要达成全国闻名的烧烤店,玩法很丰富,不会像昭和系列那样慢节奏,总体也是比较有意思的,非常推荐游玩~
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酷酷跑网友_1366468
酷酷跑网友_1366468 回复 举报 4年前
???好容易肝到29级一下存档没??心态崩溃
我也说一句
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串串人生累计473人浏览,14人评论,欢迎在酷酷跑下载串串人生,目前已经有11752用户在酷酷跑关注了串串人生。

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