我功夫特牛

版本:0.17.5 大小:187.8M 关注:33万 更新:2022-01-06 Roguelike 火柴人 武侠
8.2
小编推荐:《我功夫特牛》是一款武侠Roguelike游戏。在游戏中,你将会变身成为一个拥有超高武艺的功夫达人,通过战胜海量的怪物,玩家将不断的升级自己的等级,享受游戏里最奇妙的玩法,收获海量的武功进行学习,体验最完美的挑战。感受这个不一样的江湖,战胜一个个强大的对手,成为厉害的武林大侠吧。
酷酷跑手机游戏玩家群:624704772

游戏介绍

喜欢武侠世界?但是被市面上千篇一律非肝即氪的武侠游戏劝退?
来玩超休闲的武侠Roguelike游戏——《我功夫特牛》!
(原名《我功夫贼六》)

-简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压
-用心观察,反复横跳,残血也能秀起来
-随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算
-江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送
展开
包来源:官方包 版本:0.17.5 更新时间:2021-11-08 大小:187.8M
运营状态:运营 开发商:PeakX Games 氪金程度:轻度 肝度:轻度
独立游戏 简体中文 5.0及更高
专题武侠题材手游专题排名 第10名
游单杂货,进来康康吧排名 第2名

评价

8.2158人评分
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酷酷跑网友_2417991
4
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一款简单的肉鸽游戏,画面简单,就类似于火柴人,玩法也简单,就左和右两个键,玩家通过左右两个键来控制角色左右移动和攻击,然后升级后再选选武功秘籍,基础属性什么的就行了,无需其它复杂操作。。。
游戏虽然操作简单,玩起来相当轻松,但是这个肝是真的肝,玩的时候只能死死盯住屏幕,因为敌人也会进行攻击,而且攻击方式都还不一样,玩家不光需要第一时间对敌人发出攻击,还需要看准时机进行躲避,注意力稍微放松一点,比如转头说句话什么的,再回来搞不好就直接GG了。。。
而且这游戏是肉鸽类,肉鸽大家都懂,有点看脸,刷出来契合的秘籍或者buff,战斗生存能力直接翻倍并不是不可能。。。
不过这游戏虽然很肝,但是它有个很好的设置,再次进入的时候直接进入最接近最高挑战局的战斗,而且会根据中间可获得的秘籍buff数量,会给出一个多项选择,让玩家直接形成战力,这个设置对玩家挺好,虽然稍微不注意就会失败,但是挫败感并不会很强烈,还有继续肝下去的欲望,不会有砸手机的想法。。。
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酷酷跑网友_2627450
4
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很喜欢这种半自动的攻击方式,省去了一半爆点攻击键的动作,保留操作感的同时还极大降低负担,非常适合我这种懒人,同时还有效保护了手机屏幕的耐久度,他还得谢谢咱呢。
一开始看到肉鸽,强迫症又犯了,定睛一看,虽然不是一死就重开的超硬核肉鸽,但是游玩过程中还是可以实打实选择不同的技能的,虽然过关的主要决定因素还是人物本身的练度,不过的确也充分利用了肉鸽的随机性和多样性,给玩家提供了新鲜的游戏体验,即使是处于发育平台期也保留了乐趣,过渡起来比较容易。前期的属性提升非常猛,每次通关都可以迅猛成长,但是接下来就会迎来更加强力的敌人,促使玩家继续前进。
令我惊讶的是一款火柴人游戏居然拥有如此丰富的联动IP,可惜来晚了!不知道有没有什么复刻的机会,或者赶紧推出新的联动,官博已经停更太久了!
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酷酷跑网友_3583416
4
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第1点,曾经大火过的游戏,拿到今天,游戏的玩法仍然不算过时,还是值得一玩的游戏。但是这个游戏现在也出现一个,不看广告,就不消除红点的设定,相信这个设定,没有几个玩家能接受得了。希望游戏官方能够优化这个问题
第2点,千万不要松手,使用自动攻击,除非人物的属性,可以碾压当前关卡副本,自动攻击除了可以拥有比真人较快的攻击速度之外呢,它是不会躲避陷阱和敌方的攻击前摇。在游戏中抛开属性和遭遇敌人围殴之外呢,都可以通过操控走位来躲避陷阱和敌人的攻击前摇,完成游戏副本的通关,如果遭遇敌人围殴,尽可能打通清空一方向的敌人。虽然是自动攻击,但也这也太傻了,希望游戏的官方把这个自动攻击做成真正的自动攻击
第3点,还有己方的普通攻击呢,他有一个攻击惯性,人物在攻击的时候,对人物进行移动的话,它不是立刻进行移动,它会有一定时间的延迟,这样造成每次想玩极限,在对方即将落下攻击的时候再移动总是躲避不开,如果官方把这个优化一下就好了, 这样的话每次打攻击都可以玩极限操作,游戏的可玩性一下子就上去了
第4点,这个游戏我以前也玩过,而且肝了有一段时间,看游戏的图标也是走的这个渠道上去的,但是我现在上号的话,一切都是从头开始,切换账号也是提示玩家进行绑定账号成功,希望游戏官方能够优化这个,保存账号游戏数据的问题吧
第5点,就是体力太少不够用,而且体力恢复的实在是太慢,虽然可以通过看广告来恢复体力,但是咱就是说能不能让平民玩家不想看广告的情况下白嫖一下体力?增加一下获取体力的渠道,比如说转发分享什么的
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酷酷跑网友_55401010
4
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简洁ui,左右乱砍,无尽模式,嗯这款小游戏的内容哦已经说完了,但是真的消磨时间,这类的小游戏模板都有了好几年了我记得,如果你闲的没事,他能让你有种玩俄罗斯方块的消磨时间感
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酷酷跑网友_3583416
酷酷跑网友_3583416 回复 举报 5个月前
嗯嗯
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酷酷跑网友_54446810
3
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武侠题材的动作游戏,在各方面看起来都很不错,最开始也确确实实玩的很上头,但其实玩久了就会发现游戏的不足。
游戏类型属于动作类roguelike游戏。玩家只需要通过屏幕上的左右键控制火柴人的攻击和闪避,虽然看着简单,但是游戏的战斗还是需要一定技巧的。游戏每种敌人都有单独的攻击方式、攻击频率和前摇等等属性,所以玩家要理解每个敌人的攻击,然后把握好攻击时机进攻,在紧要关头还要“左右横跳”打两侧的敌人,甚至可以说攻击需要一定的节奏感。
游戏还融入了肉鸽构筑的玩法,在每回合结束要选择“功法”,在一定程度上提高了游戏性。但游戏的构筑深度不深,所谓“功法”提供的增益只是浮于表面的、数值层面的提升,而不是深入核心的、玩法层面的提升,最具体的体现就是这些“功法”没有改变玩家的攻击方式,或是形成什么流派,玩家一整个游戏玩下来就是一副模样,耐玩性不高,没法带给玩家新鲜感,久而久之也失去对游戏的兴趣。
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酷酷跑网友_1822083
4
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很早以前就看过这游戏的宣传视频,可惜一直没有下载来玩,现在游戏都已经退热了,才下载下来试试。果然敢用火柴人当主角的游戏都是对自己玩法有信心的,这游戏就算在现在来玩也依然相当有趣,畅快的游戏流程和爽快的打击感相结合,玩起来非常解压。
体验了一段时间,感觉这游戏稍微加一些节奏音符就能当音游玩了(雾)。虽然只是个玩法简单的轻度小游戏,但是能看出来作者是很用心在处理一些细节,打击感和特效演出的表现力一点都不敷衍,火柴人特有的打击感爆棚。
游戏没有内购,主要就是看看广告,而且广告的收益也不差,前期看一些广告可以快速体验很多内容,不需要慢慢攒钱了,看来玩这种退热的老游戏还是有好处的。
vivo V2118A 我功夫特牛 举报
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酷酷跑网友_85729
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近期以来最好玩的火柴人游戏,不过印象里这游戏好像已经是一款很老的游戏了,因为之前在短视频上面经常能刷到。游戏整体来说的质感相当不错,打击感很强,特效很好,休闲的时候来上一把也是相当的爽,挑战模式里面打boss有点膈应人,由于装备的差距就要慢慢打,过起来不光困难还没有游戏性。另一方面,游戏中的大部分福利都可以靠看广告白嫖,所以如果没有太多追求,单单是为了在休闲的时候玩上一会快乐一下还是一款相当不错的游戏。
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酷酷跑网友_3932291
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几年前火极一时的游戏吧,但当时没接触,后面玩过仿制的,烂得“出彩”……
说回本作,游戏明明是火柴人,但动画特效却异常“精彩”,角色设计也不是棍子人,而是大头娃娃,给人的观感还是不错的~游戏有故事背景,但不多,早年的穿越题材,主要是居然有roguelike元素,到底是buff还是debuff,咱也不知道,这点为玩家增添了不少乐趣~核心玩法则是拼手速,主要是如果改成横屏的话,体验能更上一层楼吧……
游戏还不错,但放现在和那些快餐游戏实质上是一样的,但前期可以爽!
xiaomi Redmi Note 7 Pro 我功夫特牛 举报
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酷酷跑网友_2507917
4
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一款火柴人游戏,但是是我最近见到最有特色的一款火柴人游戏了。游戏是以火柴人跟武侠相结合的,在游戏里面能看到很多武侠小说和一些武侠影视作品里面的东西,像各种武功招式,还有一些兵器,像倚天屠龙那种的,有点像大融合揉在一起的感觉,但是玩起来并不膈应,因为游戏本身感觉就是有点恶搞类型的,里面的一些文字对话给人就是这种感觉。
画面上:游戏虽然挺大的,但是画面感觉并不算出彩,不过在火柴人的题材里面,建模算是比较不错的了。玩法方面:游戏是采用闯关模式搭配肉鸽机制的,在闯关过程会有随机事件,也会随机获得武学选择。操作方面也算简单,玩家只要控制人物左右移动即可,并没有复杂的技能释放那些,这点对于手残党来说,还是比较友好的。
体验方面:主要还是在广告上,游戏有体力制,但是可以看广告获得,一天最多看二十次,还有复活,这些零零散散看下来还是有点数量的。
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酷酷跑网友_3315152
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原来在各种短视频平台火到不行的一款小游戏。
玩法就是操控小人挥剑解决两边到来的敌人,相当简单。原来火基本也就是因为看起来很爽,玩起来简单,和那个姐就是女王一样的道理。
刚开始主角只能用拳头解决敌人,后来解锁各类武器和秘籍之后,敌人也会变强,从开始的勉强存活,到后面的砍瓜切菜,一步步变强。
游戏没什么特别突出的特点,玩法也比较单一,没事搓两把还行,一直玩很容易无聊。
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