抽卡监狱

版本:1.4.6 大小:137.6M 关注:2213 更新:2023-06-02 Roguelike 生存
6.3
酷酷跑手机游戏玩家群:397710045

游戏介绍

「抽卡监狱」是「抽卡人生」正版授权开发的策略抽卡生存游戏,由玩家扮演一名进入「监狱」的犯人,在剩下的日子里想尽办法离开「监狱」。但在这个什么都靠抽卡的世界,当务之急得先活下去...
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包来源:官方包 版本:1.4.6 更新时间:2023-10-10 大小:137.6M
运营状态:内测 开发商:木凳子工作室 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

6.316人评分
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5
9
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酷酷跑网友_4462334
4
1.3.10
还可。杰哥,不要啊!!杰哥,这是我在这个游戏里的毕生之敌,让我的底线来回灵活的挪移。
这是谁想出来的设定啊?那可是四张金卡呀,从了杰哥,还是不从杰哥,这是个问题。[严肃]
游戏的主要目标就是拿到100张金卡,然后离开监狱。如果不中什么负面状态的话,一般都是一天可以抽十张卡。最开始抽中金卡的概率是比较低的。开个一两把之后,把概率加上去就好多了。十发两三中,单抽出金[确信]。如果你除了杰哥之外,底线还能更低的话,十连的时候还可以看广告double。抽到金的时候就点开广告看看。通关还是很简单的。
而且如果你选择杰哥,交易的时候付出一张sr卡都能刷到杰哥。否则用四张sr和杰哥交易的时候真的会感到心痛。
目前我感觉比较可惜的点就是卡的种类太少了。Sr的卡就六种。初始的话,部分卡牌那个属性太低了。虽然我知道作者就是想让我们加点,延长这个游戏的寿命。但是也没延长多少呀。 第二把,还是三把我就靠着杰哥那天改命了🐶。
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酷酷跑网友_54262926
3
1.3.10
体验完后感觉游戏有些问题,游戏主要靠其随机性来吸引玩家,但耐玩性不够,在过了前期探索阶段后很快就会失去兴趣,一把游戏20分钟左右,玩到后面重复性的抽卡有点枯燥,其次游戏内容及设定不足,玩家操作空间较少,通关一两次后就没有再玩下去的兴趣了,最后广告和bug有点多,只要一直看广告轻轻松松就可以通关,而不看广告通关难度完全不同。总体来说游戏的创意还不错,三星推荐
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酷酷跑网友_1170505
3
1.3.10
我大概是有点玩清楚了。。游戏一开始是选天赋,然后稀里糊涂介绍些新手教程,说什么坐牢一百天内集齐100张ssr卡出狱的东西怪尴尬的,啊不过也不好计较的。。之后就是拿着卡牌边解决吃喝拉撒之类的需求(选好天赋还是有些关键的),边去完成委托板上的任务刷金币(我觉得任务有点刁钻,毕竟卡牌不好逐个去整的)金币是用来抽卡的,这样可以得ssr,不过不好得,所以可以搞交易,不过我觉得也怪坑的,有时候也来个npc随便聊几句然后问你交换不交换,其实真没兴趣的。然后是大家见惯了的看广告领加成的操作,哈,一个小游戏也弄起通行证来了,还是看广告开通的,对此我表示无语=_=通行证升级靠抽卡次数的。金币也可以靠进入下一天获得的。偶尔来点新玩意和点突发事件,什么借钱的,自己卡牌被偷啊。也算是增加点多样性吧。不过依旧掩饰不了乏味。
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酷酷跑网友_1822083
3
1.3.7
以前看过类似主题的系统题材小说,也是主角被关进了监狱,但是头顶冒出来一个系统,达到某些条件就能抽卡,然后洗清冤屈逃亡的。这次看到类似题材的游戏真的很兴奋,不知道游戏作者是不是也是从这里得到的灵感。
不过这个游戏里就不像小说里那么爽快了,就好像低魔世界高魔世界的区别一样,游戏里的抽卡机制不再是主角的特权,而是整个监狱都在按照这个机制来运作。抽卡只能被用于日常生活和交易货币。这样的设计虽然应该节省了作者编写剧情的负担,只要不断插入一些事件就可以了,但是牺牲了不断推进主线的爽快感,感觉有点无聊。
游戏的平衡做的非常“真实”,这里的世界也是要靠经济来运作的,就跟肖申克的救赎一样,身为银行家的主角总是可以拥有别人好几倍的资源和机会,新人可以无脑金融家了。
vivo V2118A 抽卡监狱 举报
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酷酷跑网友_1822083
酷酷跑网友_1822083 回复 举报 10个月前
好像100天的任务达成之后就没有新内容了
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酷酷跑网友_2715132
3
1.3.1
进入游戏玩家需要扮演的角色是一位被关进监狱的犯人,有三种身份可以选择:小偷、普通人、金融家;每种身份都有自己的优缺点和天赋,比如,如果你想快速抽卡,可以选择金融家和运气天赋,这样你可以获得更多的金币和抽卡机会;如果你想稳妥地生存,可以选择普通人和耐力天赋,这样你可以减少属性下降的速度和卡牌消耗的数量。
玩家需要在游戏里做的主要事情就是抽卡,通过每天使用金币抽取卡牌,玩家可以获得不同等级和品质的卡牌,高等级和高品质的卡牌会有更强的效果和价值,但也会消耗更多的金币,根据自己的金币数量和卡牌需求来决定是否进行十连抽或单抽。
在卡牌交换市场上,利用自己多余或低价值的卡牌来换取更好的卡牌,在打怪和完成任务时,要注意自己的属性值和卡牌效果,不同的怪物和任务会对应不同的属性值要求,如果属性值不足,可能会导致失败或造成损失,可以通过使用卡牌来提高自己的属性值或给予自己特殊的效果增加成功率。
不足之处:抽到SSR卡的几率很低,需要消耗大量的金币,游戏主要玩法是抽卡,没有其他变化和创新,玩久了会无聊,在100天的时间内没有达成目标就会失败。
游戏整体还行吧,各位游戏荒感兴趣的小天使可以尝试玩玩看( ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧
Xiaomi M2101K9C 抽卡监狱 举报
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酷酷跑网友_4578260
3
1.3.1
本来我还以为影射游戏抽卡机制的,没想到真的是在监狱里抽卡,不过抽卡抽不到确实是和坐牢一样就是了。
游戏开头迷糊迷糊的,直接就进去坐牢了,被狱警告知只剩下100天可活了,必须要凑集100张ssr卡片才能出去,每天十连抽,这不禁让我想起来了日本那个变态抽奖的综艺节目。
抽卡的东西也是一些生活需要的东西,譬如说一些水啊,吃的啊之类的,用来维护自己的日常生活,没错,在监狱里一切你都要自力更生,虽然我也不知道为什么监狱不给饭吃。
放风的时候我们可以去交易卡片,四张换四张,有时候能出好卡,也有时候会出黑恶势力强换,虽然外面的黑帮大哥会好好和你做生意就是了,哈哈哈,看来这监狱里山头林立啊。
除此之外还有一些随机时间,比如有的人会问你借东西出去赌博,当然赢了人家会还给你更多,还有看报环节,通关报纸了解卡片的价格走向,其实也就是股票📈。
游戏本身可操作空间很少,所以还是很无聊的,
Redmi 23049RAD8C 抽卡监狱 举报
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酷酷跑网友_5459568
3
1.3.1
进入游戏之后 我们可以选择三种身份入狱
分别是 普通人 金融家 小偷
我选择的是普通人
游戏的开头动画 讲的大概是 玩了个游戏
然后一大清早醒来就在监狱里了..
感觉这个开头会劝退一大部分人啊
————
不是很明白狱警的眼睛 为什么是全黑的
仔细盯着他的话会很恐怖啊!
狱警后面说的话还很离谱
意思是我只活一百天了
但是只要抽到一百张SSR的卡
居然就能无罪释放咱!..
————
游戏画面不知道是为什么
总是有一种压抑的感觉
真的是画出了监狱里面的压抑感啊
————
游戏中的成就系统挺有意思
有些成就是能够无意中就能完成的
看了一下 现在的成就只有十个
慢慢获得下来就很有成就感
————
游戏有时候会有一些无聊
因为一百天过后又是一百天了
几乎都是重复的操作
————
游戏值得一试 题材是好的
整体不烂 玩起来还不错的感觉
HUAWEI SPN-AL00 抽卡监狱 举报
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酷酷跑网友_4111228
3
1.3.1
真抽卡,真监狱…这倒是没有搞名字诈骗QWQ
游戏画风比较讨喜,不过游戏里和抽卡有关的内容真的不多,就每天花钱抽卡(实际上是生存物资,不同加成的物资分别对应r,sr,ssr什么的),玩家的目标就是在一百天的时间内做到别死在监狱里,并且还要凑齐一百张ssr卡早日离开监狱。
当然,如果真是只靠每天的低保抽卡去通关,除非你是欧皇不然我觉得是完全不可能的。所以游戏最主要的玩法是和其它npc博弈,通过各种途径获得更多的资源,再进而收集到100张ssr。
这一百天里,还要保持自己别挂了,所以可能会用掉稀有的食物卡或者水或者其它的东西,这里要好好规划。
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酷酷跑网友_2627450
4
1.3.0
有点像之前的抽卡神作抽卡人生的玩法,但是有点生不逢时,前者胜在讽刺了抽卡模式逐渐狂热的时代,抽卡监狱寓意略逊一筹,取而代之的是增加了肉鸽玩法,为玩家增加更多的选项。不过,还是那句话,并不是有随机性就是肉鸽,有不同的游戏体验和构筑、获胜途径才能给玩家带来良好的肉鸽体验。游戏总体的节奏是保持自己的基本属性的前提下,再利用低价买入、高位出售的策略赚取差价,但是本身就依靠概率抽卡这一点,让玩家的很多策略都难以实现,并不能“自己想玩什么流派就玩什么流派”,更多的是“根据发牌员心情勉强活着”,我个人建议是在开局阶段可以给予更多不同且确定的因素,让玩家开局即产生路线的分支,除了职业的选择,还可以增加初期的祝福等,让游戏的随机成分稍微降低一些。
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酷酷跑网友_49797112
4
1.3.0
进入游戏也是需要进行验证的,游戏界面做的还是非常的简洁,画质采用的也是卡通画,游戏开局就会出现身份,身份的话靠玩家感兴趣的来选择,身份就有三个,一个是普通人,一个是小偷,还有一个是金融家,除了普通人之外,小偷和金融家都是有一些描述的,选择完身份之后,就要选择天赋了,选择这些之后,就要开始入狱生活了,游戏也是会有新手指导的,大部分的玩法都是发动卡牌来玩的,游戏中它会显示100天存活,在此期间要抽到SSR卡,才能结束监狱生活,游戏中还有一个去放风,哪里可以通过交易卡牌,还有就是信用币可以通过来抽奖,游戏操作难度也不是非常的大,玩久了之后确实有点兴趣的。
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