说起风暴之刃,大家可能并不熟悉,但是说到风靡全球的地铁跑酷,大家就明白过来了——这是Kiloo旗下的新作。只可惜,地铁跑酷带来的成功太大,这款暴风之刃依然采用了最俗套的“切水果”玩法,根据敌人的攻击方向反向对顶攻击,或者双击屏幕闪避(这个操作方式令我摸不着头脑),游戏的可玩性非常之低,又不像地铁跑酷一般有着动感节奏,不出半小时就腻了。更加令我汗颜的是,主角虽然可以进行武器的升级强化,但是外观的改变也不算很大,从黑铁剑变成了勇者之剑,但我想看的是金光闪闪的正义之剑,即使不出招也能晃到敌人的那种特效。除此之外,主角的衣服不能改变,敌人的种类和攻击方式也很单一,虽然有升级选项,但玩了许久,从游戏的画面来看,并没有体会到主角有成长,也没有感到敌人变得更加棘手(就是变大变丑了一点),养成体验感不佳。