很有年代的游戏了,记得是玩过的,看来当时是被虐的有点惨,所以印象没有特别深,不然就不会连游戏的一些基本常识都忘得一干二净了。
比如说攻击是不用一下一下的点按的,跳起来之后按住就行,好多游戏都有这样的问题,需要按住持续输出施法的确没有这个按键功能,就搞得玩起来很累。
再比如说游戏过程中,点击屏幕中除了左右移动和跳跃/攻击的这三个按键之外的地方可以暂停。第一次按出来的时候还有点惊讶,然后就是有点头疼了,毕竟需要把手机倒过来竖屏拿着玩,这游戏放到现在依然是创意十足的。而当我把手机倒拿着玩的时候,可能是心理问题吧,觉得不舒服或者说不*惯,总是在移动的时候就不自觉的点到了空白处暂停了……
这款快餐游戏的质量相当能打,几年过去了,我依然觉得它是值得大家好评的。而且过去了这么久,依然很良心,界面非常整洁,单机也能畅玩。虽然快餐游戏的游戏寿命普遍不会太长,但各种道具我相信是会起到正相关的影响的。而且看到了有通关评论的我,这一次也想挑战挑战了。