地牢打怪,搜装备,然后提升实力。这大概就是这款游戏的主要流程了吧。
当屏幕上方出现怪物血条的时候,按住攻击键就可以自动索敌,很是方便,不然还真的不容易看到怪物。尤其是打完地面上,走进真正的地牢的时候,由于人物之间的高低差,墙壁阻挡而产生的阴影导致视野受限,就更看不见敌人在哪里了,如果是远程作战,贴脸就意味着要吃亏了。
不过倒是也不用全自动,设置里是真的有这个选项的,毕竟全自动并不是那么智能,况且,全自动之后游戏的乐趣也是少了许多。
稍微走一走位,释放技能,流畅且尽可能少的受到伤害,除了这些之外,可能也就是给角色挑一挑装备会有乐趣了吧。而技能的选择,属性的加点和装备的搭配至关重要,稍有不合理的地方,就可能导致资源的浪费。
卡关了,刷一刷金币和等级可能会是经常发生的事情,不过游戏中等级有上限着实令我不解,处处受限,难以提升实力,且非常少见。至此,刷关卡可能不是为了金币或者经验了,而是灵魂点,也就是想方设法的提升等级上限。后来发现,多角色共用一个等级上限,而且共用仓库,也就是说这款角色扮演游戏更想让你多玩几个角色。
游戏是可以单机玩的,这样就可以避免那个每次过关结算都会强制弹出的广告了。