从昨天晚上玩到现在,39级,4.2万战力,零氪。首先我罗列一下我觉得这游戏好的地方。
1.装备模式很新颖,这一点让我眼前一亮,可以看出是结合了怪物猎人的装备系统作为参考,这一点很不错。
2.生活玩法多样,虽然目前就只有五个,但是我觉得作为手游足够了,个人建议如果要拓展,不要超过8个。
3.日常目前来看还算轻松,每天的活动也基本都在晚上,这一点也不错,很适合现在的玩家。当然,这只是目前的情况,后面会怎么样还得继续观望。
4.副本难度还可以,有可以无脑挂机的,也有必须躲技能的,目前体验很好,继续观望。
这四点是我目前比较满意的点
★★★★★下面说说目前的问题★★★★★
1.世界频繁基本已经被广告刷屏,没有玩家交流用。我个人觉得,对于mmo游戏而言,精髓所在就是咱俩之间的交流和互动,如果这一点你们都做不好,那这个游戏可能也就活一个月两个月,所以我希望能够在后面针对广告和玩家交互能有所改善。
2.副本界面我希望可以有一些方便交流的快捷对话,或者快捷提示,例如“躲技能!”或者“我需要治疗!”之类的,方便副本内交流。
3.对话列表拉黑名单和删除好友后,依旧还会有那个人,这个我不知道是bug还是设计的就是这样,我希望可以给对话列表呼出菜单里增加删除对话选项方便整理对话列表。
4.羁绊系统我不是很明白为什么要设置七天解除,我也还没有弄那个,个人不太建议多加这一个七天解除什么的,觉得没有必要,没人希望换着玩。
目前的问题我更多的是对交互方面有些建议,希望你们能够重视第一个问题,后面的你们自己酌情考虑吧。我还是那句话,一款成功的mmorpg势必是拥有着非常棒的交流环境的,盛大做游戏这么多年应该明白的。
这是一款真的很不错的Q版游戏,我觉得如果优化的好一些,运行推广的好一些,不亚于楚留香(这不是吹,是事实,武侠手游已经进入疲软期了)
最后给一个忠告,时装上面的属性加成,最好取消掉,如果想挣钱,从别的方面入手,如果想异军突起,就要放长线钓大鱼,如果你们只想一次吃个胖子,那以上废话,当我没说,一个月后我卸载就好。