不错的肉鸽卡牌游戏,但目前只能看到2个角色,游戏深度不太够。
最新奇的设定在于把血条变成了牌库,玩家受到伤害不会掉血,而是从牌库弃牌,回血就变成了从弃牌库中重新洗牌回牌库。当牌库没有卡牌的时候,游戏就宣布结束了,好的方面是不再担心两场战斗中间的补给,战斗结束之后自动“满血复活”,缺点是玩家有时不得不选取更多卡牌,但是核心卡牌往往都是那几张,大牌库会让卡牌的上手率降低。我觉得行动点老是不够用啊,玩得不够爽。
游戏还有一个创新点是将战斗、商店、随机事件可选化,让玩家可以自行把控战斗的进度,可以先在随机事件中碰碰运气,然后再去挑战精英怪以获得更多金币,最后在boss站之前购买强力卡牌。
最后一点是,游戏提供了两种不同的通关方法。游戏中有死神的设定,对战到某个回合,死神将会登场,然后对敌我双方都造成伤害,有时候输出不够也可以等死神来收割敌人。第一种通关方法是将最终boss击败;第二种是将死神击败——死神拥有很厚的血条,但是单轮游戏中不会恢复(除非有修改器),玩家可以边战边刮痧。