蛐蛐也疯狂

版本:2.5.3 大小:136.5M 关注:5万 更新:2022-01-30 经营
7.6

蛐蛐也疯狂的评论

7.622人评分
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酷酷跑网友_3764915
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斗蛐蛐,古代到今天都会玩耍的民间小游戏。
我小时候见过,但身边的人都不玩斗蛐蛐。
第一次接触还是是在游戏当中,记得当初蛮喜欢玩古代人生的,里面就有抓蛐蛐赚钱,斗蛐蛐比赛赚钱,非常有趣呢,而且画风比这个游戏的画风有点儿相似,但更为简朴哈。
游戏的主要玩法就是比蛐蛐,还有抓蛐蛐儿,有超多比赛的,毕竟当年皇上也玩蛐蛐,可谓风靡一时呀。
我个人真的蛮喜欢在游戏里面抓蛐蛐的,不但可以近距离观察,还不会突发意外(长大之后,胆子越来越小了T_T)
蛐蛐的画风爱了爱了,这年头蛐蛐都有皮肤了。在游戏当中在线45分钟,亲爱的玩家们就会得到一只神品蛐蛐——穿着舞狮服的瑞年兽(拼音缩写打出来好洋气“瑞纳斯”),非常可爱。
整体福利非常棒,看满5个广还送限定异种,真的超级好看。玩蛐蛐游戏,不得有强蛐蛐才能夺冠嘛,这送蛐蛐送的非常合理的呢。
第一次看见那么全的蛐蛐玩法呢,震惊到了,不愧是当年盛行呀,玩的真的超多的,还是蛮值得去体验一下的,毕竟也不会像当时玩钱什么的,主要感受一下抛弃手机的快乐。
广告的话,看个人需求,我感觉还挺少的,也没有弹出来的广告,快乐蹭蹭蹭往上涨~
大家随意玩耍哈~
end~
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酷酷跑网友_2417991
3
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斗蛐蛐模拟器。。。
我还是第一次看见这种题材。。。
斗蛐蛐也是拥有很长的历史了,历史上关于斗蛐蛐的故事大家应该都有听过。。。
这个游戏就是模拟捉蛐蛐,参加比赛,获得奖金,培养蛐蛐,不断参加更高级的比赛获取胜利。。。
游戏主要玩法就是捉蛐蛐,蛐蛐分7到1品,1品以上还有一种极品,根据参加的比赛胜利成就解锁新的捕捉地点,每个捕捉地图能够捕捉的蛐蛐品阶是有限制的,每次进入地图在规定时间内可以捕捉三只,地图中还有三个障碍物,可以看广告全部挪开,或者是等到障碍物晃动的时候手动点击挪开。。。捕捉蛐蛐还需要消耗草笼,最低级的草笼是无限的,但是最高只能捕捉到五品,高于5品就会失败,那就需要在自己制作更高级的草笼,高级草笼需要玩家等级解锁,制作除了时间外无其它消耗。。。捕捉时可以根据蛐蛐叫声的颜色进行区分(这个叫声颜色很邪性了),越红说明品阶也就越高,而且声音越大战力也就越强。。。
比赛采用三局两胜,只要上场比赛后无论输赢都会损失战力,损失的战力可以将蛐蛐放在蛐蛐架上进行恢复。。。
总体来说这游戏比较适合收集控,名字改成蛐蛐收集可能适合。。。
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酷酷跑网友_52800054
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游戏做的还是挺好的,内容比较充实,因为游戏是竖屏原因,而且他的UI设计比较复古。所以在我们看来是有那么一点塑料感的,玩游戏比较新颖,玩法上就是比较新颖的,我们可以通过去抓蛐蛐,然后来比赛,这个游戏的比赛就是通过双方的区区进行互咬。谁先把谁咬死谁就可以获得胜利,主要就是要一下的伤害,伤害的大小和你这只蛐蛐的强度有关,有点像清朝的时候,那些亲人们整天无所事事,在那里都出去玩的一种游戏。可能在现实中,他们玩的会更高级一点,就连抓捕蛐蛐的笼子都要设计成什么葫芦状,这个游戏感觉还是比较有意思的。就是拿来几只虫子进行战斗和斗公鸡是一个原理。从中衍生出来的这种网络游戏,我觉得还是很不错的,也没有什么广告,看起来复古大气
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酷酷跑网友_52829427
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这款游戏比较的新颖,斗蛐蛐我想象是每一个男生都有的童年经历,非常的有意思,这款游戏就是就将捉蛐蛐和斗蛐蛐结合到一起的一个小游戏,非常有意思,尤其是抓蛐蛐的时候非常的解压,既有好听的蛐蛐叫声又能实际操作,非常nice。
我们刚开始玩的时候只能抓五品一下的蛐蛐,战斗力是差点,但是能抓到五品还是好的,有时候一把一个五品都抓不到,大多数都是六品七品。然后我们就拿着我们抓到的这些蛐蛐去比赛,每一场上场三个蛐蛐,一般是胜利的,赢了之后我们就能进入半决赛,在进入决赛。等决赛赢了呢就能解锁新的抓蛐蛐的场所,我们就能抓到更高品次的蛐蛐,最高级是特级的蛐蛐,应该会比较厉害,不过我觉得一品二品的就已经很厉害了,不知道特级的会不会是新的变异物种,钢铁不入吧。
这游戏刚玩的时候真的很有意思,但是玩着玩着也就腻了,就是说没有那种让人持久想玩的冲动,游戏还是比较新颖,值得推荐。
Redmi Redmi K30 Pro 蛐蛐也疯狂 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1791259
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养殖不同类型品质的蛐蛐,利用他们拥有的能力进行不同比赛的比拼最终获得胜利,得到丰厚的奖赏。
对于这款作品或许从风格和设定上看起来还是蛮有创新内容的,但是本身的作品还是依靠挂机等相关的方式来获得奖励,其中的关卡内容也是通过我们提升等级和抓获蛐蛐的品质,来进行攀比数值比拼方面的追求,至少游戏也得让这种类型的题材拥有一个目标性的要求,玩家才会明白该如何进行游玩,但是长时间下来也会造成其中一个问题,那就是玩法的重复度和后期内容并没有太多的解锁所,造成的乏味感受。
所以其中的广告系统也是游戏当中限制玩家发展的其中一点,的确也可以进行选择性的观看,但是这样也导致游戏发展的过程并不顺畅,也需要大量时间的体验,肯定也不会符合游戏本身的题材设定,所以多次的广告观看,还有对于后期养成的困难添加,每一次关卡的推进都是对于玩家所增加难度的地方,尤其没有奖励和任何解锁的内容,完全就会导致玩家退游。
所以对于这款作品可以说,基本都是通过短暂的活动和福利进行吸引玩家下载尝试,最终利用广告方式来给自身获利,所以对于玩家体验方面肯定会非常一般。
Redmi M2012K10C 蛐蛐也疯狂 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50155615
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蛐蛐也疯狂,这是一款什么类型的游戏呢?好像没法归类啊!但是这款游戏就三句话,找蛐蛐,斗蛐蛐,卖蛐蛐。
虽然说是斗蛐蛐,我觉得说成比蛐蛐更加恰当一点吧!俩蛐蛐往那一放,然后各种数值一比较,一眼就能看出来谁输谁赢,确实挺没有意思的。其次我们还不能操作,就只能看着它们打来打去的,好了,更加没意思了,然后找蛐蛐环节就是翻石头满院子的找就行了,老实说,长这么大还没见过蛐蛐,你让我找这不是为难我嘛!
至于游戏画风就是那种近代的那种画风,不难看出来主打的就是一个童年,目的性还是有点强烈的。
这游戏只要就是模式太单一了,容易上手,但是玩着玩着就感觉烦躁了,搞来搞去就那么几个环节,确实也没法继续玩下去了,也就一般般吧。
vivo V1962A 蛐蛐也疯狂 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2711462
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游戏整下来还行,不过是属于玩久了就很容易腻的那种。主要还是表现在斗蛐蛐的战斗过程设计不够丰富,更多的是偏向于养成放置。
游戏画报就可以自行参考宣传截图了,这个说实话我也说不上是好是坏。但总之在我看来就是看着没啥问题。但说实话也不觉得很讨喜什么的。
然后就是游戏玩法设计。看游戏的名字,你可能会觉得它的主要重要性是在斗蛐蛐上,但实际并非如此。游戏在战斗过程中,实际上就是属于这种高品质压过低品质,这种全靠数值的对战。而且整个对战过程,你不需要任何的操作,只是看着他们自己在那里互打而已,而且攻击动作方式也尤为单一。所以实际上你玩下来你会发现你大多数的时间都是处于在收集更高品质的区区,还要对他们进行培养,这些过程中。整个战斗过程的设计可以说是快速且单调的。所以整个游戏玩起来,他给我的感觉更像是一种放置经营类型。但好在游戏虽然说是那种靠数值的游戏,但游戏需要获得更高品质的蛐蛐。这个过程是不难的。看点选择性广告,就可以有足够的资源去获取,所以实际上它虽然是靠数值的游戏,但不会出现其他那种要点素食就得疯狂氪金的这种难看吃相。所以实际玩起来并不高压,相反很爽。虽然战斗过程很简单,但是这种数值碾压所带来的直接展现,确实可以让人获得最直接的快乐。
在广告方面的设计,除了选择性广告以外,游戏就不存在什么其他的强制性广告了,而且选择性广告本身在于奖励方面的话,也算算是比较丰厚的,所以在这方面的体验其实还行。不高压。
所以游戏整下来还行,没什么问题。广告方面不恶心人,其游戏的内容设计上,虽然它更偏向于经营游戏,但实际上玩下来也还是没啥问题的。虽然说是吃数值,但收集到高数值的东西过程也并不难,算是很简单,所以也并不高压。我的推荐是比较喜欢这种题材,还有经营类型的可以试一试。
HONOR BLN-AL40 蛐蛐也疯狂 举报 回复详情
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酷酷跑网友_53094519
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游戏的话,我给他四星也可以,但是说真的。这个游戏虽然看的比较良心,但是游戏玩法还是有点单薄了。你玩到后面的话,对于整个游戏你就没有那么高的兴趣了,刚开始玩的时候还挺行的,这一品,二品,三品,四品的蛐蛐就是好玩,还有最后的神品,你试着就是好,但是说真的玩到后面的话就感觉这个游戏也就那样,因为确实是比较拖沓的一种游戏,他玩到后面就感觉没有意思了。所以说大家如果说想玩的话,要沉下心来去玩,不然的话,很容易半路上就去弃坑了。这款游戏的话,福利个人觉得还是挺不错的,但是看广告也不是很舒服他这个广告还要你开启定位,我也不知道到底是什么意思,呃,总之来说这款游戏个人觉得利弊相伴吧。所以这个游戏三颗星并不冤枉,这个游戏玩法的欠缺,导致这个游戏真的没办法太高,不过他那些区区的声音倒是挺好听的,叫起来还是挺让人赏心悦目的。但是叫的比较少,而且他这个蛐蛐的造型做的很夸张,并且我也抓过真正的曲曲,他的那个牙也没那么明显,这游戏做的稍微有点夸张了。
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酷酷跑网友_52580433
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如果培育屋能透露一点,培育出神品蛐蛐的秘方就好了。
HONOR MOA-AL00 蛐蛐也疯狂 举报 回复详情
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酷酷跑网友_49212633
4
2.3.6
蟋蟀也疯狂的这个名字很快乐的感觉,但是游戏的内容也是如此,在我进行体验游戏非常好,和蟋蟀也疯狂这个名字配上,你也很好奇,让我告诉你每一个这个游戏的经验。游戏也很简单,首先是板球,捕捉板球比赛也非常有趣,是能够移动屏幕调整只捕获捕获把篮子扔出去的方向,也有一个恒定的反馈,告诉你什么是板球的质量,不知道我们可以进入决斗场之后,决斗场招聘,通过高水平也解锁后板球,所以整个游戏也是一种形式的类型,他不能说,你可以通过技术和调度技术来克服,你通过,一步一步赢,所以整体玩游戏是缺乏挑战。值得一提的是,游戏的音乐制作非常好,他的背景音乐和不懂板球的叫声都非常清晰响亮。听起来感觉很不错,在游戏的同时,还是比较独特的享受!这幅画也令人印象深刻。整个游戏的美术设计在我看来非常好,包括场景的构建。但他的板球的艺术设计不是很理想。说实话,我个人觉得把变形金刚的元素放在后面不是个好主意。确实,游戏不是很生动和自然,总是给人一种强加的感觉。而整个蟋蟀的感觉也是一种皮肤的变化,我觉得应该把这些元素添加到自己更自然的形象中。
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 2年前
刚开始还很新鲜,玩到后面略显无聊了
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