游戏中在狙杀目标的时候,可以在子弹射出以后旋转视角,更加直观的看到中弹情况。而且士兵中弹以后摔倒的动作逼真自然,身体没有出现扭曲变形的情况!
每次狙杀目标以前,都会狙击枪有任务要求。如果达不到任务要求,就需要进行升级操作,达标以后才能继续任务。
游戏开镜以后,会随着呼吸发生晃动,可能会导致偏离目标,重新锁定目标以后,再进行射击,避免出现打草惊蛇的情况。
远距离敌人需要有观察手帮忙寻找目标,如果目标有多个,可以根据标记的红色记号快速进行射击。
对方狙击手出现后,可以根据红外线快速锁定目标,在对手开火之前先一步开枪。
狙杀穿着防弹衣的士兵,可以打开红外感应,寻找士兵身上红色比较深的位置开火即可射杀对方。红外感应有时间限制,如果击杀目标比较多,需要加快一下速度,在功能失效前射杀目标。
狙杀BOSS不是一蹴而就,需要先解决他周围的普通士兵,然后继续移动一段距离才能发现BOSS,狙杀BOSS难度并没有想象中的大,击中脑袋也就一枪的事。
执行突袭任务时,可以用散弹枪爆锁进门,接下来射击屋里待着的士兵,整个过程流畅连贯一气呵成,有种电影里特警抓人的感觉!