以下就是我身为一名喜欢操作的玩冢的感想。
1.在开始游戏时我在想用什么模式会有挑战性且符合我手速条件,于是乎一开始我就选择了困难模式,至于人物就没怎么留意,选了第一-排第一个就进入游戏了。
2.进入游戏,第一个念头就是好经典的画质
第二个念头就是唉,没提示的?哦,那算了,大概和黑魂一样吧接着我选了一个我一直用的职业弓箭手(也就是敏捷类型)
3.在没了解任何情况下,我做出了一个明智的决定,直接跑去下面跟跟怪物打,但显然,我被一一个弓箭手杀死了,重生。
4.根据我当时不服输的情况,我再次跑去那找虐,在一个很蒙的情况下升级了。
5.在多次复活的过程中,我发现这个游戏是没有强制伤害,也就是说这里的伤害只要走位好就可以完全避免,而这一点,也是我给5星的理由。在我发现这个特点后我完成了你们想不到的事。比如说在5级时打到佣兵第二列什么的。
创建于2018-06-02 19:57:45,著作权归属作者