皇家守卫军

版本:6.1.24 更新:2024-03-14 大小:197M 关注:31万
4.4
将军,我们的王国受到了歹徒的袭击,迪纳斯国王需要你的帮助。 。 第一次在玩网页版的时候并没有注意这游戏的剧情,现在回顾了一下。原来我们玩家控制的主角是将军啊,我一直以为是国王嘞…… 。 游戏里没有太多的剧情解释,只有关卡开始前有一段叙述,拼拼凑凑勉强读懂。 写评论之前我特地了解也一下游戏的背景故事。 (这游戏居然还出版过漫画……英语渣,看不懂啊)。 。 (剧情也是查找的,有错误的话帮忙指正啊)故事开始是,受到了豺狼人的进攻。王国在玩家的帮助下得以保住,但是精灵国却与黑暗精灵互殴(??)失败被攻陷,精灵公主就跑来找国王请求支援(精灵参与的防御塔比较少,很明显战斗力很低)。然后就是这游戏第三代的剧情(大约就是一颗富含力量的水晶被腐化了),主角就带着军队一路砍瓜切菜的冲(其实这游戏很难,根本不存在砍瓜切菜),找到了被水晶控制的卫(伪)兹(直)南(男),(卫兹南在第三代中是玩家可以控制的一个英雄),干掉了伪直男,游戏的第一代剧情就到这里。 但是,这些脑残npc,目的是为了摧毁宝石,打败了boss以后却忙着庆祝,结局的时候可以看见宝石被另一个人捡走了(后面就是2代的剧情了)。 通关以后,我以为这游戏结束的时候,这游戏居然有隐藏关卡,哇,正当我觉得这游戏良心的时候,我发现,这扩展关卡真的难,头都给我打爆。看了看关卡简介,发现这些扩展关卡里的家伙都是这游戏里有名字的家伙,怪不得那么强。最后一关下地狱杀恶魔的时候可以看见我们的最终boss卫兹南被魔王关在了笼子里。 。 游戏关卡不多,也导致了难度比较大,过关速度很慢。但每个地图都设计的非常好,不只是路线不同,几乎每个地图都有彩蛋和特殊的可互动道具,最典型的就是山洞里被冻住的大脚怪(第一次打我还以为是关底boss呢),结果不小心用陨石术误伤了山洞,发现可以用400块钱雇佣一个大脚怪帮忙。当然,负面的元素也是有的,比如,半路上的墓地会刷骷髅之类的。 。 游戏中规中矩的4种炮台,箭塔,兵营,法师塔,炮塔。每个塔4级是都会有升级分支,不同的分支不同的技能(就是升技能有点贵),兵营算是这游戏最大的亮点了,兵营的兵站在路上与敌人战斗(其实主要是拖住敌人,士兵攻击力奇低),一圈防御塔中间加一个兵营是这个游戏的最基本的布阵方式了。一开始没意识到这游戏居然有双抗之分,法师塔打不动有法抗的敌人,同理也可以看出箭塔和炮塔打不动有物抗的敌人,这就是这个游戏的策略性变得更强(强行增大游戏难度)。 。 英雄这种东西,我觉得在游戏前期有用,到后期的关卡,出来一个小怪就给打趴下(第二代和第三代的英雄就有所加强了),我的英雄居然被一个恶魔两刀给秒了……这也太尴尬了吧,打不过小怪的英雄不算是一个合格的防御塔。打架又打不过,群殴是不可能群殴的,这辈子都不可能一个人拖住一群怪的脚步,只能靠释放技能来维持英雄地位的样子。所以花钱买英雄真的感觉没啥用,买来的英雄也和基础英雄一样,后面的关卡只能在防御塔的保护范围内苟延残喘,一下不注意就死了。针菜(国王居然也是一个可以花钱购买的英雄,可是我穷啊,下一位) 。 每个关卡通关后拿到的小星星,我个人推荐主加防御塔的点数,2个主动技能到后期真的作用不大。防御塔的加成就比较明显了(打拓展关卡的时候建议把防御塔点数都点满,不然真的很难打) 。 这款游戏的制作算是非常认真的了(这个工作室后来也做出了例如钢铁战队一系列有趣的作品) 每个地图的彩蛋与互动的与众不同都能让我眼前一亮(虽然过一关要花我好长时间),游戏也有一个很庞大的故事背景,为后几代作品做了很多的铺垫,一看就是想出一系列作品(目前这游戏已经有3代,第4代作品皇家守卫军.复仇已经开始制作了,慢慢期待吧) 。 最后吐槽一下最终boss卫兹南,黑化强10倍。
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