最近这种硬核动作游戏真不少,鬼泣5,只狗,手机上也不少,都是宫崎英高老贼带的吧。最近玩了好久的只狗,真是被虐的自闭,这手游确实很硬核,个人感觉不光是游戏的动作机制问题,操作很别扭也是一方面,不过测试中可以理解个人感觉比隔壁无尽之魂要难一些。
硬核类的动作游戏应该是每一个动作都经过思考的,翻滚,平砍不是想停就停,这方面游戏做的不错,不能贪刀,打BOSS不注意就被一套带走,剧情我觉的还可以,不是那种看几句就想跳过,地图里各种细节都在丰富故事,官方在这方面挺认真,地图无缝拼接没什么感觉,不过确实有点像黑魂的地图,都是有联系的。动作方面在移动端感觉按键还是太多了一些,有一部分也是不习惯的原因吧,老是点错键位被带走,武器种类很多,而且每种武器的动作系统都不一样,这一点好评,玩家可以按喜好来选择怎么做死(*`Ω´*)v。前后摇这种东西仁者见仁,我个人觉得这玩意很有必要的,而且这游戏在这方面应该优化打磨了很久,问题不大。
目前还是不适配安卓9,听说下个版本会加入手柄操作,挺期待的,玩了一下午了,还是卡在第一个BOSS,自闭玩家真是越玩越自闭。。。
创建于2019-04-09 14:42:49,著作权归属作者