要是游戏只有策略部分的话,我可能会给他五星,但是游戏的战略部分包含的哪种美式“文化傲慢”真的让人喜欢不起来
为什么说是“文化傲慢”,意思就是仅凭一个刻板印象或者用偏见的眼光去看待一种文化,基本上每种文化都有刻板印象,比如我们的旗袍和包包头,日本的武士和忍者之类的,西式中国风和西式和风想必大家也见过不少,纯粹是给老美自娱自乐的,是什么样子想必大家都清楚,武士题材做的也多,本来不想揪出来讲的,但这里我实在忍不了,战略地图上的氏族属地错误一大堆,尾张德川家?纪伊岛津家?武藏斋藤家?还有那个舞田家是个什么鬼?就是你把老乌龟从三河赶出来的?这是哪个平行宇宙的战国?这种到网上一查就能查出来的东西还要自己费劲瞎编?还搞出个舞田家来?这就好比玩春秋战国,齐国在北边,秦国在东边,魏国在西边,然后中间给你来个大明,说这就是战国。文化历史可以做一些合理艺术化改编,但这种如同抗日神剧一样的瞎搞侮辱智商的行为是就对历史和文化的不尊重
游戏的AI就像怕你吃饱撑着没事干一样,动不动就宣战,宣了和,和了又宣,说战国是下克上的时代,但这也太不守信用了吧
战术界面就是石头剪子布,步克矛,矛克骑,骑克步,远程兵种在后面射爆,兵种用对了稳赢,用不对白给,击溃敌军后记得补刀,不然还会再下一次战斗中出现,打了几次胜仗有了几对有等级的兵就能沿路平推了
最后总评:游戏的战术部分做的还不错,但要说战略层面那实在不敢恭维
创建于2019-06-13 11:37:28,著作权归属作者