游戏玩到了八十多关,比较明显的挑战就是可以通过踩中红色开关复活的透明僵尸,和进度达到百分之百后随机抽取的武器,它们的不同将会影响游戏的难度。
透明僵尸可以复活成紫色暴走僵尸、红色普通僵尸或者掷弹筒僵尸,其中紫色僵尸威胁比较大,角色一旦停下使用技能,就可能被它追上推下楼顶。
游戏武器需要通过闯关进行解锁,解锁之后就可以通过转盘进行随机抽取使用了,一开始是根蓝色推杆,只能推动前方的僵尸最后可以解锁拐杖,它可以在身边转一圈,攻击角度三百六十度无死角。
远程最强武器是火箭筒,可以通过瞄准线攻击超远距离的僵尸,等一通射击过后,就跟清场了一样,原本密密麻麻堵塞道路的僵尸全都炸飞了,可以轻松的到达终点!
近战武器飞镖还不错,可以利用飞镖的斜面将僵尸推到两边,防止有近身的僵尸偷袭。拐杖虽然最后解锁,但是在不使用技能的前提下,很容易将僵尸扫倒,而不是打飞,僵尸爬起来还是可以进行攻击的,不稳妥!
吹风机有点鸡肋,不使用技能容易被歪倒僵尸卡住,影响移动速度,使用技能后看着吹挺远,不过却对远处僵尸毫发无伤,只是为了吹干僵尸的头发而已!
游戏关卡分为两种,一种是需要连续通过多座楼顶栈桥,到达终点。这些栈桥角色通过后会被封住,僵尸无法从后面进入,前面僵尸走过来会漏下去,但角色是可以安全通行的,就像一个庇护所。另一种是在一个多边形楼顶上顶住三波僵尸的攻击,玩这个模式,如果有火箭筒这个武器就可以不从出发点露头,只用发射火箭进行清场就可以完美过关,好享受吆!
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