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【新版本大爆料】血战红叶谷 全新PVP玩法详解

2016-09-07 13:46 发表
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地处“新卡尔玛斯坦”和“神圣布雷塔尼亚”交界处的红叶谷注定不会太平,西格领导的“血誓者”与哈坎领导的“圣卫军”将于不日后浴血开战,那个没有沙尘和暴雪,气候宜人,物产丰饶的地方,将掀起一阵腥风血雨,成为资源抢夺的又一片战场。

初入红叶谷

选择阵营:

红叶山谷分为两个阵营,隶属于狮王西格的血誓者(红方)和效力于国王哈坎的圣卫军(蓝方)当服务器达到第二纪元时,冒险者们便可以公会为单位加入阵营了(只能由会长、副会长或者执法官选择加入)。

地图开放时间

阵营地图全天开放,冒险者们可以通过参与平时的活动和日常任务,来为己方阵营的NPC,战车,箭塔提供额外属性,这些战斗属性会在两周一次的阵营战生效,帮助己方在战斗中占据优势

阵营变更

阵营每两周更新一次,需要玩家重新加入,只能由会长或者副会长选择加入,也可以放权给执法。

能力平衡

为保证阵营实力均衡,当繁荣度相差过大,冒险者将无法加入强势阵营。同时,加入弱势阵营的玩家会获得丰厚的奖励。进入阵营后通过完成日常任务增加阵营积分并领取奖励。

红叶谷的日常

日常任务

击杀周围捣乱的怪物,挑战阵营地图中的BOSS,获取阵营日常所需的资源,甚至击杀敌对阵营的玩家等等。这些日常任务本身的完成难度可能并不大,却可能令你陷入面临敌对阵营玩家攻击的危险境遇。

阵营贡献

完成红叶谷的日常和事件任务可以为阵营贡献积分,积分达到一定值时,属于该阵营的50级以上玩家可以获得奖励

阵营资源值

完成日常任务、事件都可以为阵营贡献不同的资源值。分为“木材”、“矿产”、“果实”。这些资源会提升我方阵营的战斗力。

浴血奋战

阵营战时间

每两周进行一次阵营战,冒险者们根据自己阵营,进行全服阵营大乱斗,凡是地图内的玩家都默认参与战斗

阵营战玩法规则

1、击杀敌方将军(西格、哈坎)或者战场点数先达到目标值就会获得胜利,战斗时间结束时,如果还没有分出胜负,则判定战场点数多的一方为胜方

2、冒险者可以占领据点和车间,占领据点能开启到达这个据点的传送门,占领车间后,车间会生产战车供冒险者驾驶

3、战场中有各自阵营的箭塔,冒险者可驾驶战车对箭塔造成大量伤害

阵营战更新时间 

阵营战每两周一次,每次阵营战结束之后周1的凌晨5点会重置阵营,公会可以重新选择阵营

战场介绍

1、据点:类似战场,采矿方式占领据点,可以开一个本方的传送门,可以从基地中直接传送到该据点。并且会召唤NPC守卫据点。

2、战车工坊:同样可以占领,占领后会出生本阵营的战车,战车被驾驶后不久后会再次产出战车。

3、箭塔:每个阵营都有若干箭塔,会造成范围伤害。

4、上古魔神:在战场中采集一定数目的本方资源,可以召唤本阵营的上古魔神帮助己方推进


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