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耍剑的前提是要长得帅—手游《剑客少年》试玩评测

酷酷跑网友_86697 酷酷跑网友_86697 2017-04-20 18:25 发表
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精华 原创

  手中提剑走天涯,斩尽世间不平事。这样的想法存在于每一个年轻人的心中,启蒙于金庸古龙黄易等人笔下的武侠世界,又刚好赶上零几年网络小说大火,不管是仙侠小说还是玄幻甚至网游,都在竭力的为我们塑造这样的剑客少年,潇洒如风行踪不定,浪迹天涯偏偏又被无数的人所寻觅,这样的剑客,这样的青衫剑客,谁人能够不憧憬?


  长大以后才发觉,现实的世界并没有那些实力高强的武林高手,也没有悬崖之下的前人洞府,更加找不到深奥莫测的就养生功,一切的一切,在当今社会都只是虚影,我们也只能在小说中找寻他人心目中的武侠故事,在游戏中回味自己的梦想。今天,我就来为大家介绍一个讲述剑客少年的故事,顺带一提的是,游戏的名字就叫做剑客少年,真巧啊,不是吗?



  虽然名叫剑客少年,但可惜的是,这游戏并非国产,甚至连中文也没有,一开始进行游戏的时候,可能会感觉很不习惯吧,毕竟一路上有好多提示都看不太懂,需要自己理解。还好这游戏你看不懂剧情也没什么影响,反正都是玩,可以熟练的操作就可以了嘛。


  虽然这是一个RPG游戏,也就是常说的角色扮演,一个由玩家扮演游戏角色的游戏,看不懂剧情的话,也就意味着我们无法成功的将自己代入角色中去,没有好的融入感,也就是说,这语言直接就毁掉了这游戏一大半的乐趣,怪只怪我自己不懂英文吧,唉。


  一开始看着这个画风,我感觉还是挺好的,甚至那时候我还认为这游戏适合阿尔托的冒险一样,光靠画风就可以被当做艺术品的那一种,看这深邃的黑夜与或高或低如从空中坠落的星,看这漆黑的背影以及人物立绘,每一个细节都做的很到位,这是一个不可多得的好游戏啊,那时候刚开始游戏的我这样想着,而现实狠狠的给了我一巴掌。



  正式进入游戏之后,你看到的画风会是这样的,有没有感觉和一开始的差距有点大···虽然有高山大树的,但你这个人物长得怎么跟橡皮泥捏出来的一样啊,要不要这么不走心啊,你看看背景里的那个雪山,那个你给我我也能画出来啊,制作团队该不会花大价钱请的那个小学全体成员制作出来的吧。这样一对比,我觉得那个左下角的移动按键以及右下角的攻击跳跃按键画风还是很好看的···


  游戏开始时一大段剧情,可惜我看不懂。反正说来说去就是让我们扮演一个英雄,一个与恶势力作斗争的英雄,一个不断的打怪升级提升实力的英雄少年。可惜他虽然是青衫剑客,但这个长相实在让人难以感兴趣,感觉我多少年的憧憬都被这游戏毁掉了···


  当漫长的剧情结束之后,游戏正式开始供玩家体验,左下角左右移动,右下角三个按键,分别是跳跃以及攻击和释放元气弹,其中跳跃可以双击两次来达到连跳的效果,;连跳可以跳的更高跳的更远,让你可以体验不断的浪的快感。



  具体的玩法就是玩家不断的打怪探索以及升级,每次升级都有一点属性点来给玩家自行分配,随便你提升生命值还是攻击力,反正各种浪。除此之外,我们也可以总结自己在游戏中获得的装备之类的,虽然我到现在也只找到一把剑,还是刚开局送的···


  这游戏中探索地图占据了相当多的时间,玩家不断的探索着未知的道路,然后义无反顾的走下去,要是感觉自己迷路了,也可以查看地图来寻找方向,虽然感觉作用不大的样子。


  评分:


     BGM:14


     游戏操作:17(操作连贯顺手


     游戏画面:8(画面丑的可怕)


     内容元素:15


     游戏语言以及氪金的影响:8(全英文好烦


     总分:62(总之,画风太丑,英文看不懂,不过游戏玩起来还是不错的)。

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