看游戏的宣传图片感觉像是款套皮植物大战僵尸的游戏,进去玩的时候才发现玩法并不一致,僵尸也做得更加可爱友好一些。 这款游戏核心虽然也是植物打败僵尸获取胜利,但区别在于,这一次的豌豆射手站在在漩涡中心,向四面八方围过来的丧尸发起攻击。 每击败一个丧尸就可以获得一定额度的阳光能量,然后用获得的能量来升级豌豆射手的能力。 虽然,据不完全统计,游戏内一共有六张不同的地图,但实际上对于游戏内的玩法并没有任何改变,只是一个避免眼睛疲劳的可爱把戏罢了。 个人觉得对于通关比较有用的,可以主升的技能点有:攻击力、攻击速度、攻击距离。 作为一款休闲小游戏来说,还是很好玩的,全程无自动弹出的广告,可放心食用。
强力推荐,喜欢运营模拟的一定不能错过,相当硬核,里边功能齐全,而且因为像素风对手机配置要求还低一些,可以做的更多,而且可以添加模组,相当于创意工坊,所以内容是完全不需要担心玩完的,当然,动手大佬也可以自己整模组。
游戏从登录界面开始就充斥着浓浓的像素风和复古感,除了游戏标题的四个字外,其他全部的字体都是老式的字体,一瞬间就穿越回了自己在玩台式电脑上的小游戏的那段时光。 骑士的角色形象,表面上是穿戴着盔甲的小豆豆,谁能想到盔甲下面隐藏着一双亮闪闪的漫画眼啊,这也太反差萌了吧。 我以为最开始加载界面出现的黑猫,是游戏内的吉祥物,没想到,小猫咪还会跟着骑士一起去探索地图,还会帮忙打怪,这也太好了吧! 在游戏里,只需要跟随着动感的音乐节奏,打掉每一个关卡出现的怪物,就可以打开一个个不知道里面究竟是什么宝物的宝箱。 (开箱子的感觉太迷人啦!) 一定不要错过看起来平平无奇但下面发着光的箱子,里面有可能藏着一笔巨额的财富喔~。
宇宙,巡演,莫名想到《太空丹迪》,毕竟里面也是外星人balabala~ 剧情解密类型游戏,主角是个少女人形的alien,寻找消失“向导”、实现愿望之路……听说是粉丝向,所以可能有些细节咱局外人体会不到,只看解密和剧情的话,只能说前者摸到门槛,后者优缺点参半,解密套路重复,冒险内容很平淡,不够吸引人,大部分时间就是跑图……一些设定让人好奇,主要是题材选得好,交互也蛮优秀,只能说还需要优化,作者做个非粉丝向的吧?
什么缝合怪?!英雄远征、三国演义、植物大战僵尸?你有版权©️么?自己都说自己“魔性新画风”,确实是…… 游戏设定倒是挺有趣的——主角是厨师,手下的食材却活了过来开始反抗了;但你招募敌人当帮手也太离谱了,自相残杀的设定(/_\)让人觉得无语,经典的回合制闯关,再加上养成升级,就构成了核心的玩法;对于立绘,只能说让人哭笑不得,毕竟设定都浪费了,角色设计抄起来多快啊(˃ ⌑ ˂ഃ ),还有小游戏内容,但真心没意思,还不如发挥这个设定……
嘿,别说你还真别说,这战斗画面、攻击特效,还是有点东西的,至少看起来打击感十足(˃ ⌑ ˂ഃ ) 稍微体验一下就会发现,这就是文字版传奇(/_\),你小子,别以为脱了马甲就不认识你了,经典的建筑群主界面,数值爆炸的条条框框,AI绘制的各种图片,估计chatgpt为这游戏代码做了不少贡献,体验说白了就是挂机,以及见怪不怪了…… 这种游戏还搞648氪金礼包,而且是折后(原价2818),有版号么你,就想问问这种去哪里举报\(`Δ’)/
图标手绘风,一进游戏发现纯页游画面……但你细看宣传图也不能说别人骗你,手绘的框,里面小方框才是实机画面(˃ ⌑ ˂ഃ ),流水的市场,铁打的MMO,放置刷怪真的是太无聊了,加上这音效实在是不行,剧情也都很无语,基本就是完成各种任务,什么主线?体验属实拉胯,而且没有新手教程,需要玩家自己摸索,别说中后期,前期就开始养成,贯穿其中的就是氪金了吧,丰富多彩、琳琅满目,平衡性自然就不用说了……
船新版本来啦,不仅增加了乐队皮肤(最近同类番剧影响很大的样子),还有WcDonald(大家饿餐厅彩蛋),但是收费_(:з」∠)_,不过好在送7个鱼干🐟,7个!还是希望凉屋能优化游戏操作体验,而不是疯狂“优化”各个角色的皮肤、技能,游戏最高的配置是朋友,目前还联机玩的手游就只剩元了(˃ ⌑ ˂ഃ ),希望联机体验能够更好一些~ 新版本一起来打铁!
相当经典的打砖块小游戏,你还别说,当年计算机课用Scratch的时候还做过极简版的打砖块,自己做自己玩 画面极简相当“复古”,玩法也非常简单唯一难的是怎么把球弹进墙的空隙中打到砖块,一旦打进去了就是很解压的过程,打击音效还是很有感觉的,还很有节奏感,就一个球在那弹会很枯燥,而且你会想着那么多砖块要打到什么时候,直到道具出现,马上带来的就及其爽快,特别是分裂道具,在场的球直接全部分裂成多个,多吃几次没反应过来游戏就直接结束,就是太多的话会有点卡顿 很不错的经典小游戏,关卡也很多,还不容易腻,安装包还不大,很推荐
玩了这个作者的几个游戏,感觉他很想做出一点创意,结果顾头不顾腚,出来的作品或多或少带有几分荒诞,当然也可能是远超出我认知的高级艺术哈。 这款游戏上来就让我们帮忙寻找克苏鲁的8根触手,然后就上演海底呼吸的主角和水下点火的蜜汁操作。我当然知道水下点火这种事情在海绵宝宝也出现过,但是本游戏在无更多背景交代的情况下就突兀推出如此诡异的设定多少让人摸不着头脑,尤其这还是解密游戏。 刚开始的抓鱼就有点难度了,“手”的移动需要一定时间,鱼可能跑掉,刚开始我还没意识到问题的严重性,直到后面要抓船长的触须,更快的移速和更小的判定几度让人崩溃,这种反人类的操作在短流程的游戏浪费玩家太多时间,无疑是严重的扣分项。