这个游戏辉煌的时候非常不错,是魔方做得非常良内的手游了, 现在不知道为么没人玩了今是人机,但是打人机你不个意的话可以玩一下,打击感以及人物角色都做的非常0K,皮肤没加成很平衡,有点遗憾就是没运营,画质是 可以跟使命召唤手游对标,模式很多有吃鸡、有剧情等等,角色有技能,现在没运营所以每赛季皮肤也是叫遗憾的,还有就是不更新了,一个加载界面用两三年,估计被鹅厂抛弃了,因为不赚钱,大概没多久就要停服了,谨慎氪金(不骗氣,一直都可以不氪)
小时候和老舅一起玩过,最近想起来再下载和同学玩,满满的回忆啊~
较小的日本武士题材的格斗游戏,有关卡制和无尽模式。战斗方式简单粗暴,就是在一张野草地图单挑一堆武士,成功后解锁下一关。
难度也是有的,需要把握好时间和距离,然后一顿狂砍;如果位置不好的话,那么就狂滚吧。人物动作挺多也很流畅,还有特效击杀也是蛮过瘾的,不过boss经常会格挡,需要耐心打。随着游戏推进或刷关,可以攒钱买更好的人物和刀。
游戏缺点就是优化差,虽然不卡顿,但是即使画面设置到最低,耗电量还是很多。
难得这游戏居然出第2代了,直接说体验吧,整体玩起来的感受还是很不错的。
我也是玩过前代作品的整个游戏玩下来第1个让我觉得改变比较大的就是游戏的整体画面设计。整体的游戏画面设计可以参考游戏的宣传,截图不存在宣传诈骗。整个游戏的画面就呈现两个特点,第1个写实,第2个现代化简约风格。整个办公室的画面设计真的很有感觉,属于是看着很真,但又有那种明亮简约的吊着观感极其舒适。
游戏玩着最让我觉得快乐大帝方,莫过游戏的玩法内容设计。我自己也是混机圈的,所以对手机这种东西的该有的元器件什么之类的还是比较熟悉的。游戏作为一个模拟器游戏,整体还是很好的化验,除了做一台手机该有的东西。像是手机本身这一块,在手机的外观上可以调整屏幕的宽度,长度高度,还有手机机身的长度宽度以外。他还细致的做出了手机与屏幕的r角调整设计。而除此之外,可以设立手机的音量键和开关键分布在哪一侧,所以你就可以设计出,我们现实中绿厂手机特有的左侧音量键,右侧电源键的设计。而除此之外,我们本身就可以去调整手机搭载的摄像头的参数外观,以他到底是中置还是左置的摄像头?同时也给出了调整前摄摄像头的选项,你甚至还可以给他搞上升降。手机在外观方面可以对手机的边框后盖进行调色,更换样式,也可以把自己的品牌logo给打上去,很灵性。而除了这些以外,手机元器件的设计也基本上是很全的,不加入什么蓝牙呀,什么防水了,指纹了,可以自由调整屏幕所选的材质,LCD或者是oled,自由调整分辨率从1080到两case都可以选,电池的容量也可以自行调整,你甚至还可以自行的更换手机的操作系统和处理器以及声卡,一开始没想到可以调这么多属于是把一台手机有的东西给玩完了。
那除了上面对于手机这方面比较完善的模拟还原以外,游戏中还有另外我很喜欢的两大设计,第1个就是游戏内会有一个新闻板块,然后板块里头会告诉你哪家哪家的公司发布了新的处理器,发布了新的声卡发布了新的什么。而当你去重新制造一台手机的时候,你会发现,那确实就如同新闻里头所说的一样,比如骁龙更新了新一代的处理器,那你确实可以再重新造的一台手机都找到这个新出的处理器,包括像什么声卡呀,这些也都一样。用这种东西来模拟手机厂商每一次出新手机都会跟随他的最新芯片的这种场景。另外一个让我觉得狂喜的地方就是自研。游戏中是可以自研你自己的操作系统的。说实话,这种设计的加入很有趣,就我自己看来我觉得一个厂商一直走,一直走走到特别强大大帝步的时候,动物会把目光投向自研芯片,自研系统这些领域上去,这游戏就做出了这种设计也是很棒的。
所以整个游戏玩起来真的体验感很好。他有着很良好观感很不错的画面。而在手机这一块的模拟还原设计也相当到位。可以看出来,制作主是很用心的去还原了制作手机。所需要碰到的一些东西来,尽可能让你有感受到所谓的模拟这种东西。所以没啥好说的,很推荐玩这游戏。
游戏虽然内存小,但可玩性较高,可以自由规划地铁的线路,而且可以随时进行修改。缺点是。站台的人会越来越多,最后导致游戏失败,希望可以改进一下游戏,使它更完美。
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