游戏就要文艺范

在这个游戏商业大作充斥的年代,仍然有不少开发商愿意制作充满着另类风格的游戏来完善整个游戏领域,提供一些平常享受不到的别致体验,它们很好的贯彻了第九艺术的概念,让玩家的游戏之旅更增添了一份人文气息,今天就让小编推荐几款具有文艺气息的手游,让自己沾一些艺术气息,为自己的游戏人身份而自豪。
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酷酷跑网友_88165
玩过 Europe Car Driving Simulator,三重幻想,麻将
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创建者
4.3
动作 240M 氪金低 肝度低
推荐理由: 屡获殊荣的独立冒险游戏。
2019-03-01
0
不容易,浏览器找到免费的了。(*´I`*)
4.3
益智 198.9M
推荐理由: 与其说是款游戏,不如说是件艺术品
2019-03-01
0
立体纸漫画的美感你知道吗? 游戏没有剧情,就是闯关,里面不看攻略的话基本上这款游戏很难玩,因为没有任何的提示,在这款游戏中要说一定有缺点那就是过于难!其他的都很好,而且作为纸漫画很细节的把人物侧面也做成那种纸,而且每个关卡地图的风景都特别美,第一关还会有狼群伴随着我们,可以说眼前无论是什么时候都是一幅美景,着实不错,每一个转场也如同现实中的纸漫画一样的话转场,最后又回到了凋谢完的樱花树下,最后纸人拿下一片樱花递给了我们,点击之后 游戏结束 游戏只给我留下来一段话 绯樱枝头落 怀拥自身之丧逝 自此新生始 似乎在提醒着屏幕前我们从此刻开始,忘掉过去,重新开始
4.6
益智 49M 氪金低 肝度低
推荐理由: 蒸汽朋克风版《纪念碑谷》
2019-03-01
0
和纪念碑谷玩法差不多,都是解谜类型游戏,不错不错
4.5
动作 151M 无需付费 肝度低
推荐理由: 游戏独特另类的剪影风格画面,令人过目难忘。搭配上清新悦耳的音乐,定能让你感受冰封雪原上的唯美之旅!
2019-03-01
0
一款2d冒险跑酷游戏,给人感觉类似简易版的地铁跑酷。 游戏的上手难度不高,节奏比较适中。游戏中,玩家需要控制主角阿尔托在雪地中冒险并躲避各种障碍。 随意游戏进度的深入,也可以获得各种的辅助道具。 冒险的过程中,在推进一公里的里程后,会刷新猎人。当猎人被惊动时,会追捕阿尔托,冒险的技术考验大幅提升。 游戏中还有任务系统,分为多个等级,每个等级的任务会越来越难。 总之游戏的各方面制作都很用心,难度把握很适中,是非常值得推荐的休闲游戏。
4.5
益智 52.1M 无需付费 肝度低
推荐理由: 媲美纪念碑谷修剪艺术Prune!
2019-03-01
0
初中时很喜欢简约益智类游戏。比如说像纪念碑谷,画中世界这种。 正当我通关这两个游戏不知道玩什么好时,它——修剪艺术 出现了! 这个游戏就是把树苗往光线处引,一点一点长成大树。当树达到一定高度时会开花,同时还会想起古筝的声音,按照节奏发出doremi…筝声。听起来好有韵味。 不知道为啥突然想起一个词叫“铁树开花”哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 有光的关卡还会有个大红太阳,如果树修的好的话拍照可是超级好看的! 游戏到后期还有工厂,歪脖子树等元素。感觉是有保护环境的暗喻的。还有就是这个游戏的明示主题:“树要向阳而生,而人,要往高处走。”记得到了二周目,树上的花还会变成蓝色粉色,就仿佛一个人获得了新生,开出了绚烂的花。 最后,游戏界面设计的很简单干净 。玩法非常很解压,推荐!
4.2
动作 40M
推荐理由: 小桥流水,感受指尖禅意之美
2019-03-01
0
1操作模式不行,滑动太费力,跟开赛车飘逸一样,2没有沉浸模式,其他很不错
4.6
动作 104.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。
2019-03-01
0
完美演绎第九艺术。某些游戏为了着重展现剧情,游玩内容过于单薄,说教意味太浓重,但是地狱边境看似没有说明主题,但是弟弟敢于冒着死亡的风险下刀山火海去救姐姐,勇气,智慧,爱,已经不需要再说出口了。 游戏的难度比较大,一方面是没有容错,失误就寄,另一方面是场景比较昏暗,有些线索找不到或者没理解作用就会卡关。另外也不是纯静态解密,游戏中有大量追逐戏码,跑慢了就会白给,但也没有过于反人类的毫秒级卡帧甚至卡判定才能通关的谜题。
4.3
益智 135.9M 无需付费 肝度低
推荐理由: 《梦游逃生》是一款备受瞩目的又一冒险解谜类游戏力作。如果你曾为《纪念碑谷 Monument Valley》中不可思议的架构感到惊叹和无法自拔,那么一定不能错过这款超现实主义的新款解谜游戏。游戏中朦胧如梦境的画面内光影明暗交错,搭配时而温暖柔和时而华丽深邃的色调,游戏有意将玩家带入一个超现实世界。在其中,玩家并非作为一个梦游者而是成为一个四不像的小萌物去引导梦游症患者 Bob 在夜间独自游荡的时候远离危险地带并让他重返床榻。保证我们可怜的Bob不会掉进危险的地方或者在某个地方被闹钟吵醒,否则你将前功尽弃。
2019-03-01
0
虽为USTWO制作,打着超越《纪念碑谷》的旗号,却与《纪念碑谷》天差地远。 首先,游戏画面整体色调偏暗,风格诡谲。这就不说了,尼玛全部60个关卡都是一个背景谁受得了啊。美景就罢了,还是这种莫名其妙的世界末日画风。 其次,关卡设置过多且缺乏新意。无数个苹果、地道、镜子、闹钟、鱼板,重复那么多意义何在。反正我只玩了大概5、6关就卸了。 还有主人公的灵魂拯救主人,设定虽然不错,可这灵魂太TM另类了吧,第一眼看上去就和发霉的小狗一样,移动方式竟然还是四足狂奔,这根本就是狗吧。 最不能忍的就是操作太JB坑爹了,“点触式”移动在《纪念碑谷》中多么的小清新,尼玛这里非要改成“点住式”,什么鬼。按着不动让人物移动,治疗癫痫呢?这就算了,按住物体拿起是什么玩意儿,搞得每次拿东西都会先跑几步,误操作十分严重。这么接近的操作方式不知道怎么想的放到一起。 综上所述,《Back to Bed》不算一款佳作,甚至可以说是USTWO有失水准的一款作品。
4.6
角色 93.5M
推荐理由: 什么也不用说,什么也不用做,注视着这座山的我们,显得异常渺小,也没有什么可以发挥的力量。游戏设计师 David OReilly 表示游戏中的“山”是禅物的标志,“作为能发明和建造伟大事物的人类我们自觉高大,但是在山的面前我们真的是太渺小了”,可能每个人都有这么一座静静守着的山,或者这座山就代表着在日复一日生活中改变成长的我们,总之你得带点别样的思想来玩,才能明白设计者的深意。
2019-03-01
0
一座缓慢旋转的,悬浮于天空之中的,山……随着时间流逝,可以观察到东边日出西边雨,看到四季交替和万物的兴衰,下方的琴键可以弹奏,你可以把它看做是动态壁纸,亦或是琴键模拟器,但游戏的意义是什么?永恒的旋转、虚无的末路、安静的玩家……就像是一千个读者心中有一千个哈姆雷特一样,对于这个游戏,每个人所获得的感触都是不一样的,被称作steam四大名作之一也是不无道理的~我只觉得身心放松,就可以了……

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酷酷跑网友_86485
不错
2017-09-20 22:59
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我也说一句
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酷酷跑网友_821825
还行,挺好玩的。
2017-10-19 06:47
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我也说一句
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酷酷跑网友_953659
这些我都玩儿过!尤其是纪念碑谷,2,我都玩儿通过了!
2017-10-26 05:02
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我也说一句
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酷酷跑网友_1125007
这个游戏好玩而不腻
2017-11-15 18:00
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酷酷跑网友_1149957
好玩
2017-11-28 11:33
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我也说一句
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酷酷跑网友_2109396
梦游逃生有些单调 steam打通普通模式就不想玩了
2018-08-23 00:26
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我也说一句
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封面是一辆坦克骑在了领一辆坦克上面
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这次加了几个game,介绍可能不是很细
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