这是一款低模风格的解谜游戏,剧情主题和游戏也很搭,这次我们直接就是扮演一个私家侦探来调查各项事件。
低模的风格赋予游戏独特的美感,整个游戏画面看着是格外的舒适。
基本玩法就是在地图上点点点,寻找线索,分析,然后一步步推进剧情,还是很不错的。
游戏很有特点的就是它有个视角旋转的功能,从不同的视角点击不同的物品,效果也是不一样的,这点需要格外注意,也是提醒我们要学会“换位思考”吧
另外,虽然是汉化的版本,但说实话,有些汉化甚至是错的,还特别会影响游戏体验,有条件建议还是玩原版吧,不然。。。本来是提示的,结果还把人误导了。
唯有不断的尝试,方能得到成功,3个小时,不怕你们笑话。
画风很独特,有点废土末日的美感,尤其是游戏中天的明暗变化,音乐的平静就激昂,都很吸引我。
但是游戏有点肝,就是合成错误就需要重新去跑DNA,至今只是一直合成中,剧情蛮少的,但是故事感很深,很喜欢,像自己导演的电影作品一样
运气成分偏严重了,灭火器陷阱周期循环,但是如果自己站位不佳,永远无法逃脱被烧烤的命运。对于毒药的吭也是同样的。顺的时候怎么走都可以,然后出现一个吭,没法解决,游走一下,再然后突然发现自己已经被陷阱牢牢包围了。血量健康还可以拼一拼,卖点血突围,血量不够就寄了。
可以选择技能辅助通关,但是氪金痕迹太重。和策略性、养成性不太沾边。
可玩性极高,但游戏难度有点大,最后一关我一直坚持下去。关于游戏英文,不嫌麻烦可以一点点截图或者用一些翻译软件翻译。
记得弗洛伦斯是一个老游戏了,第一次我是在b站一个up主那里看实况看到的,后来觉得画风简约,剧情治愈就下载下来玩。这次是二刷,通关后依旧觉得很感人,并且从中感悟了新的东西,或许这就是初听不知曲中意,再听已是曲中人吧。
这个故事给我的感受就是:孤独才是人生的常态。
或许曾经,或许现在,亦或是将来,有人来到你身旁,随后又归于茫茫人海。听起来很悲伤不是嘛,你或许会有很长一段时间无法适应。但这就是现实,这就是人生啊…酸甜苦辣,皆须尝。
虽然他们离开了,但他们与自己的回忆是带不走的,与其感叹物是人非,不如将这份回忆化为力量,带着他们的那一份,好好的生活下去。
因为我们本就是自己人生的主角。
此外感觉我真的很像前期的女主诶,我也有一个绘画的梦想,奈何消失的各种因素,一直没能好好学一学,但这个梦想我一直没有放下。
看到结尾女主实现梦想那里,我真的好想哭,也算是某种意义上的苦尽甘来吧TAT
还可以吧这游戏。
特别耐玩儿画面也可以,游戏难度也有。
虽然全是英文,但对于像我这种英语六级的人来说,特别轻松。🌚
挺值得游玩的。
感觉有一点点难度,可玩性强,从小鹿变大鹿,大鹿可以生小鹿,类似于存档,风格比较像cube escape和奥拓的大冒险的结合体,感觉还挺不错的
游戏以前玩过,很不错。但是!他喵为什么会卡在发光的那个女的消失之后转身的那镜头,动都动不了
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