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探头开镜压不了枪是怎么回事?
为什么安装不了有什么解决方案
嗨害嗨,大家好,首先祝福大家中秋节快乐!大家今天吃月饼了吗?好了说重点,今天中秋节,官方也是发布了新的CDK兑换码大家可以猜猜看,很简单的奖品是三个吃鸡奖牌兑换方法输入CDK兑换码,完成人机验证即可获取快去游戏内兑换吧!那么今天废话就说到这儿,下次如果有福利我也会第一时间发出来,大家可以关注我一下~如果各位有不用的豆币可以给我打赏一点(期待脸)最后,祝大家中秋节过得开心,不要忘记吃月饼哦~
首先,未来之伇在平台要大会员,你们可以去其他平台,(这里不能说,要的打赏一个豆币私我),现在游戏是正式服,游戏内测是需要加速器的,这里“建议”用酷酷跑加速(被逼),正式服可以不使用加速器,但是游戏会非常卡顿,最好用加速器(免费jsq找我,不用sjh绑定,不卡顿不掉包,一个币私我),此外,游戏刚刚上线,部分机型仍不适配游戏,请耐心等待官方进一步开通,游戏的登录方式有推*,脸*,谷*和游客,注意,游客
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。不知道小伙伴有没有遇到这种情况,你在跟多人对枪的时候,枪械的准心突然被强制拉到旁边去了?没错,这就说明你开启了辅助瞄准功能。辅助瞄准顾名思义,就是帮助你更好的瞄准的。假如附近有人,会把镜头自动拉过去。所以当你瞄人发现有枪声却看不到的时候,可以通过辅助瞄准找到伏地魔。那在什么情况下会触发辅助瞄准呢?效果如何?1.正常情况这种情况下最容易触发辅助瞄准。准星与敌人距离越
哈喽大家好,新武器AMR已经上线,本期就来带大家测试一下新武器首先在训练场拿到这把枪的时候,果不其然没有备弹,并且重复获取这把枪的时候也没有备弹出来。它不可以安装除倍镜外的任何配件,当然,空投武器也不会有改装。首先我们来测试它的伤害,狙击枪的爆头系数是2.5倍,AMR打头的伤害为295,295/2.5=118,所以AMR的单发伤害为118,AWM的单发伤害为105,比AWM还高13点。另外分别测试
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。本期的大神进阶课堂给大家带来的是听声辨位法——枪械篇。想要知道敌人在哪里?离得有多近?用的什么枪?最快的方式就是成盒回放。不,首先你要有个游戏耳机,音响达咩,外放更达咩,静音打死咩。游戏模拟声音来源,利用的是左右声道的原理,如果声音是从左边发出的,那么你的左边耳麦声音会比右边更快更响。子弹从左边划过,那左耳就会听到响亮的破空声;子弹从右边划过,那右耳就会听到响亮的
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。在游戏中载具是十分重要的道具,跑毒赶点、快车撞人,无所不能。但是也存在诸多弊端,比如噪音大容易暴露位置、驾驶途中大几率会被扫下来。那开车遇敌该如何处理呢?是开溜还是反打?反打怎么打?本期视频将会分享关于停车反打的各种细节。停车反打一定要掌握甩尾急停的技巧,活下来的概率很大程度上取决于你停的有多快。具体的操作方法是:倒车+向右或向左猛打方向的同时踩刹车。最佳的停车角
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。震爆弹一直是游戏中最没有存在感的投掷物,是否真的“鸡肋”呢?本期课堂将与大家具体分析震爆弹的效果、角度、距离、持续时间四个重要因素。震爆弹属于偏进攻性道具,主要有两个作用:通过致盲遮蔽视野以及通过刺耳的响声来影响听力,但并不会影响人物的移动能力。官方描述在视野范围内100度内发生的爆炸为直接效果,该效果随着距离衰减最长5.5秒最短1秒。不在100度内,但是在5米内
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。在游戏中喜欢在一些偏僻的位置阴人的玩家被称之为老六,而在无数次决赛圈被阴之后,所长选择打不过就加入。那要如何降低暴露自己的几率呢?最基础的操作当然是与自然融为一体,只需要换上吉利服或者与地图同色衣服,即可“隐身”。虽然好像有点绿,但是草地真舒服。但是趴下来之后左右摇摆转动人物视角观察四周,这样很容易暴露自己的位置。正确做法是使用小眼睛转动视角观察四周敌人动向。发现
哈喽大家好,前面已经把其它所有主流武器的伤害数据给大家做了测试,这期还剩下最后的机枪给大家做个对比。首先还是大家比较关心的伤害问题,前面有测试过空投武器MG3,单发伤害和秒伤分别是42点与719点,990射速下,每秒能打17.12枪同理再给大家测试一下M249和DP-28的伤害m249打爆吉普车总共花了57枪,2300÷57=40.35,所以M249的单发伤害为41点,另外m249打完75发子弹需
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哈喽大家好,本期给大家带来的是栓狙的伤害分析,其中包括M24的C1改装,另外十字弩的伤害数据也加到了一起,没想到它的伤害居然和AWM相同。栓狙不同与其它武器,有射速秒伤等数据。他的测试主要分三个方向,单发伤害、子弹速度与换弹时间,其中换弹时间包括换弹匣的时间,以及换子弹的时间,也就是拉枪栓的动作时间。让我们开始测试我们以M24的改装为例,还是进行载具打击测试,M24打炸2300血的吉普车用了28枪
上一期给大家测试了几把空投主武器,毫不夸张的说,空投武器P90算是冲锋枪里面的天花板了,但是P90的单发伤害在冲锋枪里还是倒数,这期所长就带大家看看当前版本各冲锋枪的数据情况!首先还是单发伤害和秒伤,通过载具打击测试,单发伤害最高的是改装后的汤姆逊,达到了40点,最低的是U Z I,只有24点。另外改装后的汤姆逊打完50发子弹需要4.03s,每秒可以打12.15发子弹,秒伤为486。同理再计算出其
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。在未来之役中,顺利吃鸡的不一定枪法好,但多次吃鸡的枪法一定不差。好的枪法是要经过长时间的练习的,其中一个人枪法如何,与他压枪的手法息息相关,学会如何压枪在枪法中至关重要,本期所长就来跟大家一起学习压枪该怎么压,怎么练。1.灵敏度瞄准灵敏度指的是开镜不开火的情况下镜头的灵敏程度,它影响的是瞄准与跟枪。射击灵敏度则决定了开枪时的镜头移动速度,关乎着我们能不能压住枪,直
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。本期所长给大家带来的是腰射教学!腰射其实是射击类游戏的游戏术语,是一种射击技巧。在游戏中,不开镜射击,就是腰射。由于腰射时准星不如瞄准射击那样可见,在进行腰射的时候,往往会使得射击出现偏差或晃动。但是优点是遇到敌人就能射击,不需要有开镜的动作。所以想要控好腰射全部弹道,需要和瞄准射击一样的枪械后坐力要求,甚至更高要求。要掌握好腰射,我们需要明确知道每一颗子弹应该会
哈喽,大家好,近期有粉丝私信,对于有些握把配件的功能名词不懂什么意思像稳定后坐力效果、武器晃动控制、后坐力回复,分别是什么意思?在游戏的具体表现又是怎样的。本期主要和大家详细的聊一聊,首先就是大家说的最多的后坐力,后坐力产生的原因也很简单,枪械在发射枪弹时,火药燃气对弹膛作用,便产生了后坐力。我们进行后坐力的测试,主要就是对着墙打一梭子子弹然后看弹道分布。首先是后坐力控制,后坐力控制指的是抑制枪械
近期有粉丝私信想了解突击步枪中的MK47,相比于空投武器Groza,哪把枪更好用一点呢。也借着这一期测试,把全部突击步枪的数据给大家整理一下,其中包括影响枪械伤害的改装武器,比如M762的C1改装等。本次测试主要分为4个方向,武器的单发伤害、射速、秒伤与子弹速度。下面是具体的测试过程单发伤害主要以载具的打击测试为准,吉普车的血量为2300点,我们以MK47为例,总共用了53枪才把载具打爆,2300
哈喽大家好,这里是未来之役研究所。本期所长给大家带来的是身法教学!在实战中,当我们一直朝着同一个方向跑,很容易成为敌人瞄准的目标,只要提前一个身位开枪扫射,就会很容易击倒你。同理,瞄准直行的车打一个提前枪,也很容易命中。那要怎样跟敌人对枪还能规避子弹呢?今天就给大家介绍几个身法技巧:技巧一左右横拉:控制移动的方向杆向左或向右拉满,一般先向右拉再向左拉。需要注意的是左右横拉频率慢点没事,但一定要拉到
大家好呀,欢迎来到这一期的未来之役三分钟新手教学。在游戏中可以通过探头改变身体的姿势,减少身体漏出的部分,是最基本的身法。那在掩体后左右探头与直接开镜有什么区别呢?1.右侧从掩体右侧直接射击身体漏出的部分并不多,仅仅露出了右臂和右腿;右探头进行射击会暴露头部以及右肩和右手,相比较直接开枪增加了爆头的风险。2.左侧从掩体左边直接射击时,整个人物都会暴露在外面,属于是小黑子露出鸡脚了。而使用左探头则会
哈喽,大家好,上期给大家说了四倍镜的三种准心的测距方法。由于十字弩比较特殊,子弹下坠严重,想着就单独给大家出一期十字弩的四倍镜教学。首先分别测试了四倍镜在不同刻度下爆头的最远距离。准心点,在66米以内直接瞄准敌人的头部即可。最下面的刻度点,可以精确瞄准120米外的敌人。下面是不同刻度下的距离情况十字弩不同于上期的其它枪械,在上期中,敌人在最远可视距离399米处,抬枪幅度也很小。而十字弩抬到了最大刻
哈喽大家好,小伙伴们应该都知道,四倍镜装在不同的枪械上,瞄准镜的标线也都不尽相同。一共是有三种,分别是栓狙类的十字准心,7.62步枪的圆形准心,以及5.56步枪和射手步枪的V型准心。这一期主要给大家讲讲如何利用这三种准心来测量你和敌人的距离,以及在不同距离的爆头瞄准点。距离敌人100米,栓狙十字准星中间的横线,与玩家模型的肩膀一样宽,这时正好就是100米,爆头点就是十字准星的点。如果是7.62步枪
哈喽大家好,上一期主要和大家介绍了配件的主要功能,这一期在跟大家说下配件的使用建议。让你在配件的选择上不再纠结。枪的配件主要有倍镜、枪头、握把、弹匣和枪托。其中倍镜都是高低倍各一个,没什么好说的。现在10倍镜出来了,可以调节的范围更远,大家可以试试。弹匣和枪托基本上都是唯一配件,有快扩就拿快扩。不过有一点,对于大狙来说托腮板不是很重要,在实际测试中,有无托腮板差别并不大,所以大家有时候不要因为缺少
大家好呀这里是未来之役研究所,新版本上线以后不知道大家对新图和新枪有何看法。所长呢这期给大家带来一期新图的小教学,也正好“桥下”这张新图特别合适新枪发挥,我们直接进入正题。新图是4v4的回合制淘汰赛,回合开始时双方具体较远并且掩体只有几个大石头,往右边走有一个亭子,然后往中间是河,在里面会减速,河中间只有一个大桥墩作为掩体。因为初始距离较远以及掩体稀少,所以这张图特别适合使用狙击枪,无论是单发的还
所以这期所长就给大家测试一下未来之役中所有的射手步枪数据,让大家看看M110A1处于一个什么水平。所以我们的测试会从这几个方向进行,武器的单发伤害、后坐力回复、子弹速度以及射速。让我们开始测试,单发伤害我们可以从机器人打击中测试,因为在未来之役中射手步枪爆头的伤害系数是235%,我们就可以很容易反推出所有武器的单发伤害了,然后我们也可以针对载具的打击测试,验证一下我们的数据是否准确。就以M110为
今天给大家带来的是特莱依地图的上房技巧,在实战中也十分适用。首先是阳台房,在地图中这种房型也是比较多的,而且都是成片的出现。我们首先来到二楼的阳台,把门向外打开,跳到栏杆上,再对准门的位置,跳起之后按前进就可以站在门上了,紧接着靠近房檐攀爬就好了,这里千万不要贴着墙,不然会被屋檐挡住。爬上房顶后你还可以跳到旁边的楼顶,冲刺,起跳,接近对面房檐的时候点击攀爬键,你就可以到达对面的楼顶。在实战中你还可
哈喽大家好呀,欢迎来到这一期的大神进阶课堂,这一期要给大家带来的,是在游戏中你可能会忽略的几个冷知识,掌握利用好这些冷知识,相信能帮助你在吃鸡的道路上事半功倍首先第一点,在游戏中如何提升我们换弹的速度呢?其实除了装备可以提升换弹速度的弹匣,还有一个小技巧,只要弹夹内还有子弹,哪怕只有一颗子弹,那么换弹速度是肯定比打空子弹后换弹速度要快的。以mini14为例,这里可以看出,子弹内还有子弹换弹速度是2
哈喽大家好,欢迎来到这一期的未来之役研究所,之前也有很多小伙伴想知道不同配件对武器的影响,那么本期研究所就带大家来看看配件的作用吧!弹匣类在未来之役中,弹匣主要分两类,扩容弹匣和快速扩容弹匣,相比端游,是没有快速弹匣的。快速弹夹不用多说,可以增加武器的换弹速度,然后扩容弹匣仅仅就是增加子弹数量。枪口类枪口的种类主要分为三类,枪口补偿器、消焰器、消音器。另外还有独属于霰弹枪的鸭嘴枪口和收束器我们以s