转自vk游戏官方
在1.31更新中,我们改变了战斗中盟友和敌人的可见性:
-战队成员,以及他们在比赛中的装备,以蓝绿色显示;
士兵和车辆的UI在战斗中变得更加统一,车辆显示的主要区别是它们没有装甲比例
HP条显示的条件改变了:对盟友来说,如果HP条没有填满就会显示;
对敌人来说,如果生命值小于50%或者在5秒内造成伤害就会显示;
-昵称显示的条件改变了:任何时候都会显示盟友的昵称,如果玩家(以及附近的盟友)和敌人都不在装备武器的伤害范围内,则不会显示敌人的昵称也就是说,如果敌人的昵称是不可见的,那么敌人和玩家都无法受到主武器的伤害;
辅助ID标签(在生命条下的勾号)现在表示自动射击单位的能力。
如果它不在那里,那么这个单位就在一个自动射击机制不起作用的地方(烟雾,灌木丛等)。
我们希望这些变化将使游戏更舒适的你。如果你有任何问题,我们很乐意在评论中回答:)