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[普通] 如果游戏里的npc突然间知道如何利用游戏规则会怎么样

射手户主
楼主 射手户主
举个例子
兰斯10第二部背景故事的勇者盖尔
因为各种原因知道了只要人死的越多勇者就能越强,结果就去大肆剔除人类,导致整场仗打下来反而勇者杀的人更多,高达那时人口总数的30%
最后害得魔王来收拾烂摊子
简单点的例子就是monika
那npc真的知道了游戏规则并且拥有了自我意识,那他会怎么做呢
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1楼 2020-03-12 12:53:37 410
醉旭婷子
心跳文学部,这样的游戏玩起来很有意思
2楼 2020-03-12 12:55:58
我也说一句
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泡面大侠emmm
说白还是一个剧本问题。除非你是游戏内带人工智能生成任务和剧情还有世界观设定。在目前的框架下就算是上面这种发展也是作者写出来的而已。
3楼 2020-03-12 13:48:48
我也说一句
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一口气咯娱乐
Metagame里一抓一大把吧
4楼 2020-03-12 14:48:33
我也说一句
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周存
毕竟兰斯的世界观就是大白为了打发无聊而做的一个游戏
5楼 2020-03-12 15:10:19
我也说一句
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ados小样
拔电源
6楼 2020-03-12 15:45:07
我也说一句
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Time零度咖啡
堵新手村,分化勇者势力
7楼 2020-03-12 16:20:21
我也说一句
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好喝的奶茶
超神机械师
8楼 2020-03-12 16:23:48
我也说一句
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Mx倌人
那就是神明了,或者说GM,比如DND里的神明都有相应的神职,而神职的本质就是世界法则(比如气象、魔力、大地、海洋)。当一个凡人完全掌握了某种世界法则便会晋升成为神明,而且一个神明可以拥有不止一个神职,神明之间甚至可以互相杀伐算计而夺取对方的神职。这大概就是npc得知游戏规则,或者说世界本质的一种体现吧。
9楼 2020-03-12 16:27:29
我也说一句
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忽大了
这个本身就是个悖论事实上 “游戏角色了解游戏机制规则”这一设定本身就是制作方剧本里设定好的,谈何逃出游戏框架
10楼 2020-03-12 17:07:55
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小海那伽
看制作人想怎么做
11楼 2020-03-12 17:57:11
我也说一句
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乱剑舞秋风
魔王知道勇者需要打怪升级?
12楼 2020-03-12 18:40:57
我也说一句
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