[攻略] 【废土之王敌人百科】

酷酷跑网友_2407248

目前1.9.0已经有了除雷电水晶和黄金坦克以外的全部敌人和boss,那么我这个菜鸡就来发个比较直观的敌人百科,同时会对敌人进行个人向的评分。

PS:本贴敌人数据均出自废土之王wiki百科。

(球哥镇)

1楼 2020-09-26 19:15:50 2219
酷酷跑网友_2407248
强盗(Bandit)

初始血量:4(每Loop一次,所有怪物的生命值就增加5%)

弹幕伤害:3

特性:废土之王中最为常见的敌人,几乎任何区域都有他们的身影。当玩家进入攻击范围后,会发射一枚红色子弹,并且强盗越多,攻速就越快。

危险系数:★(★=1分,☆=0.5分)
【废土之王敌人百科】
2楼 2020-09-26 19:37:43
酷酷跑网友_2077171
酷酷跑网友_2077171:loop是什么意思
回复 举报 2020-10-08 07:29:50
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:回复 夏目fa : 在7-3打王座的时候它旁边会有四个发电机,把发电机毁掉再打爆王座会打王座的第二形态。把第二形态打爆就会从1-1打,但是敌人数量会大幅度增多,并且其他关的敌人也会凑热闹。
回复 举报 2020-10-10 16:40:33
我也说一句
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酷酷跑网友_2407248
蛆( Maggot )

初始血量:2

碰撞伤害:1

特点:随机进行移动,玩家被其碰到会受到1点伤害。除此之外没有什么特性,就一炮灰

危险系数:☆(能被它打死的话,建议卸载游戏)
【废土之王敌人百科】
3楼 2020-09-26 19:41:19
我也说一句
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酷酷跑网友_2407248
辐射蛆( Radiation Maggot )

初始血量:2

碰撞伤害:1

特性:不会正常形式出现,只有在异生辐射罐被打破后才会大量出现。移动速度快于普通蛆,但是造成伤害后立刻死亡。

危险系数:☆(除非初见,不然威胁几乎为零)
【废土之王敌人百科】
4楼 2020-09-26 19:45:09
我也说一句
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酷酷跑网友_2407248
大型蛆( Giant Maggot )

初始血量:22

碰撞伤害:1

特性:相比小型蛆,它会更主动的去撞击玩家,同时还会通过挖洞的形式接近玩家。被击杀后会产生6只小型蛆。

危险系数:★(属于前期肉盾怪,伤害奇低,主要作用是替远程怪扛伤害)
【废土之王敌人百科】
5楼 2020-09-26 19:49:43
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酷酷跑网友_2407248
蛆巢( Maggots Nest )

初始血量:12

伤害:无

特性:不会移动更不会攻击,只有在玩家过于靠近或将其摧毁后,产生6只小型蛆。

危险系数:☆(不离太近几乎就没威胁。)
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6楼 2020-09-26 19:53:37
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酷酷跑网友_2407248
蝎子( Scorpion )

初始血量:15

毒液伤害:2

碰撞伤害:5

特性:发现玩家后,会远距离发射大量毒液进行攻击,攻击时会或多或少的前冲或后撤。当玩家碰到它们时,会受到五点伤害。

危险系数:★★(撞击伤害十分不讲道理,五点伤害实属要命,所以离它远点)
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7楼 2020-09-26 20:01:45
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酷酷跑网友_2407248
金蝎子( Golden Scorpion )

初始血量:40

毒液伤害:2

碰撞伤害:5

特性:沙漠关威胁最大的敌人,同时也是沙漠关的稀有怪物。一共有两种攻击形式,一种是高速的直线毒液射击,一种是慢速的扇形毒液攻击。和蝎子一样具备碰撞伤害。

危险系数:★★★(萌新杀手之一,死在它手下的萌新不计其数)
【废土之王敌人百科】
8楼 2020-09-26 20:11:08
酷酷跑网友_4192313
酷酷跑网友_4192313:还有死的时候会放一圈快速毒液
回复 举报 2020-11-06 06:42:07
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酷酷跑网友_2407248
大强盗( Big Bandit )

初始血量:100(boss在第一次Loop时血量增加35%,之后每Loop一次就增加5%)

弹幕伤害:3

撞击伤害:10

特性:沙漠关的boss,在1-3时,玩家每杀死一个敌人就有10%的几率使大强盗出现。在与玩家间没有掩体时,会发射一连串的红色弹幕。在与玩家间有掩体时会发起冲锋,造成10点伤害并摧毁掩体。随着Loop的次数,1-3出现的大强盗就会增加一个。

危险系数:★★☆(撞击时找准时机能够对他造成多段伤害)

题外话:

他是可选人物里的Rebel的大哥,Rebel的围巾也是他给的,用Rebel击杀大强盗后。Rebel会说一句废土语,意为“失去一切”(官方设定)

小强盗只会说类似方言形式的废土语,但是大强盗可以流利的说正统的废土语。(官方设定)
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9楼 2020-09-26 20:27:17
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酷酷跑网友_2407248
先把沙漠关的怪弄完。

至于下水道关的怪……明天再弄。
10楼 2020-09-26 20:30:03
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酷酷跑网友_2407248
更完所有常规关敌人就会更隐藏关敌人,这点不用担心。
11楼 2020-09-26 20:33:01
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酷酷跑网友_2407248
老鼠(Rat)

初始血量:7

碰撞伤害:2

特性:下水道关的常见敌人,行动比较迅速。当它发现玩家后,会以较为销魂的走位走向玩家,造成2点碰撞伤害。

危险系数:★(比小蛆要难缠的多,但是也就这样而已。)
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12楼 2020-09-27 16:44:19
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酷酷跑网友_2407248
大绿鼠( Big Green Rat )

初始血量:35

冲锋伤害:4

特性:下水道关中较为少见的敌人,发现玩家后,会从口中吐出一群小绿鼠。最多吐出四次,第四次吐完后,就会原地不动,等玩家接近就发起冲锋,造成4点伤害并摧毁墙体。冲锋后会立刻死亡,并额外召唤一群小绿鼠。

危险系数:★★(建议速杀,不然容易被老鼠淹没)
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13楼 2020-09-27 16:51:23
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酷酷跑网友_2407248
小绿鼠( Small Green Rat )

初始血量:4

碰撞伤害:2

特性:只会被大绿鼠吐出,有着跟老鼠一致的行动方式,被击杀后会有几率掉落补给,但是不会掉落辐射。30秒后会自动死亡。

危险系数:★(鼠海战术)
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14楼 2020-09-27 16:56:34
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酷酷跑网友_2407248
暗杀者( Assassin )

初始血量:7

挥击伤害:5

特性:似乎是近战特化的强盗,非常危险。在玩家未接近时会伪装成尸体,等到玩家接近后会突然站起。他们的行动非常不稳定,这让他们难以被击杀。靠近玩家后会挥起手中的水管(没错,那是水管),造成五点伤害,但是他本身没有碰撞伤害。

危险系数:★★☆(萌新杀手之一,不稳定的移动和超高的伤害让他锤爆了无数萌新。)
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15楼 2020-09-27 17:05:33
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酷酷跑网友_2407248
球蛙( Ballguy )

初始血量:5

毒液伤害:2

特性:下水道关的常见敌人,发现玩家后会积极的对其进行追击。当过于接近玩家或被击杀时,会喷发出8枚毒液,每一枚造成两点伤害。

危险系数:★☆(用近战砸死他可以顺带消弹幕)
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16楼 2020-09-27 17:13:00
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酷酷跑网友_2407248
毒蛙( Toxic Ballguy )

初始血量:21

毒液伤害:2

毒气伤害:3

特性:球蛙的强化版本,在球蛙接触毒气后就会变为毒蛙。会一边跑动一边喷出毒液。喜欢毒气,碰到毒气会持续恢复生命值而不是扣血。当死亡或过于接近玩家后,爆裂出20枚毒液,并留下一片毒气。濒死时会摧毁沿途墙壁。

危险系数:★★☆(本身很麻烦,但是L0出场率低,L1后武器又变强了,就挺尴尬的。)
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17楼 2020-09-27 17:20:55
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酷酷跑网友_2407248
鳄鱼( Alligator )

初始血量:12

每发弹幕伤害:1

特性:在下水道的发光地面大量生成的敌人,当玩家靠近后,会使用霰弹枪发射六枚可弹射的红色子弹,每一枚造成1点伤害。还会很阴险的躲在掩体后攻击玩家。

危险系数:★★(经常躲在掩体后阴人的玩意)
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18楼 2020-09-27 17:26:18
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酷酷跑网友_2407248
强化鳄鱼( Buff Alligator )

初始血量:30

爆裂弹伤害:4(虽然写的是4,但是作死脸接他的爆裂弹会被瞬间秒杀。)

分裂弹伤害:1

特性:下水道关的稀有敌人,鳄如其名,是普通鳄鱼的强化版。对玩家具有更强的攻击性,发现玩家后会使用碎片加农炮发射一枚爆裂弹。爆裂弹击中墙体会分裂出10枚分裂弹,每枚造成1点伤害。

危险系数:★★★(被他的爆裂弹打中会被直接送回老家。)
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19楼 2020-09-27 17:35:51
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酷酷跑网友_2407248
老妈(Mom)

初始血量:490

碰撞伤害:10

毒弹伤害:5

毒气伤害:2

特性:下水道关卡的boss,但是在L0并不会出现,她首次出现在L1的下水道关。老妈会随机刷新在L1 2-1的任何位置。发现玩家后尝试缓缓走向玩家,造成十点撞击伤害,并且随着移动的频率,老妈会越走越快。会吐出毒弹攻击玩家,毒弹命中玩家造成5点伤害,附加的毒气则会每次造成3点伤害,毒弹可摧毁掩体。老妈会在移动时产下蛙卵,一段时间后孵化大量球蛙。配合老妈自己吐出的毒气,将产生大量毒蛙。老妈死后,会爆裂出极为密集的80枚毒液。

危险系数:★★★☆(虽然是Loop后boss,但是不见得比大强盗厉害。)

题外话:

①:老妈的bgm为《 Lament of a Mother 》(母亲的感叹)

②:使用黄金武器对老妈造成伤害后,不丢掉此金色武器的话,老妈死后会必定掉落一把蛙枪。
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20楼 2020-09-27 17:51:15
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:纠错:并不是越走越快,而是每次loop后都会增加老妈的移动速度
回复 举报 2020-11-10 17:49:31
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酷酷跑网友_2407248
我回来更新废料场关卡的敌人了。
21楼 2020-09-29 17:27:20
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酷酷跑网友_2407248
渡鸦( Raven )

初始血量:10

弹幕伤害:3

特点:废料场的常见敌人,长相就像是人形的乌鸦。发现玩家后会一次发射三枚红色子弹,每一枚造成3点伤害。渡鸦有时会进行飞行,移动到任意位置,通常是移动到玩家附近,飞行时无敌。

危险系数:★★(还是挺猛的,不过他的飞行能力说真的没啥用。)
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22楼 2020-09-29 17:32:58
酷酷跑网友_45543644
酷酷跑网友_45543644:其实飞行能力还是有点用的,比如没飞的怪物全死开启传送门的时候,3吃渡鸦朝我飞了过来并送来了问你
回复 举报 2021-06-13 23:07:17
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酷酷跑网友_2407248
狙击手( Sniper )

初始血量:6

弹幕伤害:3

死后爆炸伤害:5-10

特点:同样是废料场的常见敌人,长相就是头戴牛仔帽的独眼机器人。狙击手的仇恨距离覆盖整个地图,这意味着即使玩家站的再远,狙击手也能发起攻击。狙击手在狙击前会有红线锁定玩家方向,然后发射三枚分散的弹幕。狙击手很少会移动,玩家过于接近时才会移动那么几下。他死后会制造小型的爆炸,造成5-10点伤害。

危险系数:★★☆(威胁性相对不高,但是很烦,最好优先打死。用近战打的时候要小心,这游戏爆炸伤害就离谱。)
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23楼 2020-09-29 17:45:02
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酷酷跑网友_2407248
由于废料场敌人不怎么多,我就再把三个IDPD(警察)一起更好了
24楼 2020-09-29 17:47:56
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酷酷跑网友_2407248
火蜥蜴( Fire Salamander )

血量:25

每次燃烧伤害:1

碰撞伤害:1

特点:废料场关卡的常见敌人,通常刷新于废料场关卡的草地上。发现玩家会喷出一道弧形火焰,持续造成伤害,每次造成一点伤害。同时,它们还具备一点碰撞伤害。

危险系数:★★(火可以用近战武器砍掉)
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25楼 2020-09-29 17:54:23
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酷酷跑网友_2407248
步兵(Grunt)

初始血量:8

弹幕伤害:3

手雷爆炸伤害:8-16

特点:最常规的一类IDPD,从蓝色的传送门里出现,每次出现两个。发现玩家后会发射蓝色子弹攻击,每次射出的数量随机,最多可一次射出6发。会投掷手雷进行攻击,手雷落地后在一段时间爆炸,造成8-16点伤害。如果手雷直接击中玩家,那么防爆变异也无法抵消,每个步兵最多扔出两枚手雷,手雷不会伤到所有IDPD。所有的IDPD都会被其他敌人的攻击所误伤,但IDPD也会误伤其他敌人。

危险系数:★★(手雷可以用近战武器敲回去,但是千万别用螺丝刀、能量螺丝刀、钻头这仨去打手雷,会被直接炸死。)
【废土之王敌人百科】
26楼 2020-09-29 18:12:04
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:补充:他会和Fish一样进行翻滚
回复 举报 2020-09-29 18:21:05
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酷酷跑网友_2407248
巡警( Inspector )

初始血量:10

弹幕伤害:5

手雷爆炸伤害:8-16

特点:比较少见的IDPD,从蓝色的传送门里出现,每次出现一个。发现玩家后会发射一枚可弹射的蓝色子弹,造成5点伤害,也会和步兵一样扔手雷,不过他的手雷最多是扔四枚而非两枚。

危险系数:★★(他的弹幕准度很迷,很少打的到人那种)
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27楼 2020-09-29 18:19:49
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:补充:他会和Eyes一样使用念力将玩家拉到面前,同时干扰玩家弹幕。
回复 举报 2020-09-29 18:22:02
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酷酷跑网友_2407248
盾兵( Shielder )

初始血量:45

弹幕伤害:3

特点:最麻烦的常规IDPD,从蓝色传送门出现,每次出现一个。发现玩家后会连续发射8枚蓝色子弹,每一枚造成三点伤害。有时会变成黑色的护盾,反弹玩家的弹幕并造成等量伤害,不会反弹箭矢。就和水晶一样,护盾状态的他们仍会受到激光、爆炸、近战的伤害。

危险系数:★★★
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28楼 2020-09-29 18:28:05
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酷酷跑网友_2407248
大狗(Big dog)

初始血量:300

初始血量(导弹):22

碰撞伤害(导弹):5

弹幕伤害:3

死后爆炸伤害:5-10x4(会先三次小范围爆炸,再一次大范围爆炸)

死后爆炸伤害(导弹):5-10

特点:废料场关卡的boss,在玩家进入3-3后,大狗会刷新在随机位置睡觉,当玩家靠近或受到一定伤害苏醒。大狗会高速旋转发出大量螺旋弹幕,loop后还会有额外的直线弹幕。大狗会发射三枚导弹,导弹会缓缓追踪玩家,受到伤害会返回一段时间,导弹具备5点碰撞伤害。导弹被摧毁后会爆炸,造成

5-10点伤害,loop后导弹还会发射红色弹幕,loop越多射速越快。大狗每loop一次会增加80%的血量,远超其他boss。

题外话

①:官方在今年愚人节曾发布一个恶搞版本,那个版本可以选择大狗进行游戏。(解锁条件就是用任意人物打死大狗)

②:大狗的bgm是《Dogs》(大狗的bgm……当然就叫狗!)
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29楼 2020-09-29 18:47:30
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:纠错:大狗每次Loop后旋转弹幕会额外增加一条,而不是增加直线弹幕
回复 举报 2020-11-10 17:51:59
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酷酷跑网友_2407248
今天把水晶洞和冰城的敌人更完
30楼 2020-10-01 09:56:45
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酷酷跑网友_2407248
水晶蜘蛛( Crystal Spider )

初始血量:18

碰撞伤害:3

特点:水晶洞关的常见敌人,行动方式与老鼠类似。但是速度快的多,血量也远比老鼠高,除此之外……没啥不同。

危险系数:★★(打水晶洞最好带个高伤武器,比如铁锤、自动弩)
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31楼 2020-10-01 10:01:30
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酷酷跑网友_2407248
激光水晶( Laser Crystal )

初始血量:45

每段激光伤害:1-2

碰撞伤害:20(换句话说就是秒杀,因为这人物血量上限最高也就只能达到20点。)

特点:水晶洞关卡比较少见的敌人,会漫无目的四处飘荡。当发现玩家后,全身变为红色,此时玩家周围会有红色粒子。接着连续打出4发激光,每次伤害为1-2点。看着低是吧?但是全中的伤害可是足足8点。水晶虽然不会去主动撞击玩家,但是它们仍具备20点的超高碰撞伤害。

危险系数:★★★(这玩意虽然不会刻意撞你,但是你离太近可能会被直接碰死,建议保持距离)
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32楼 2020-10-01 10:13:29
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酷酷跑网友_2407248
闪电水晶( Lightning Crystal )

初始血量:45

每段雷电伤害:2-4

碰撞伤害:20

特点:水晶洞关卡的稀有敌人,像是激光水晶的强化版本。同样会漫无目的四处飘荡,但是移动频率更高且更快。发现玩家后,会向玩家大致方位发射四发闪电,每一发可最多造成4点伤害,但是闪电伤害不会堆叠,这意味着,即使四发闪电都打到你,也最多造成4点伤害罢了。和激光水晶一样具备20点的碰撞伤害。

危险系数:???(因为目前安卓1.9.0版本并没有这家伙,我也没法精确测试)
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33楼 2020-10-01 10:26:43
酷酷跑网友_45543644
酷酷跑网友_45543644:现在有个快点更新(其实还行旁边绕着闪电而且攻击也不低)
回复 举报 2021-06-13 23:09:41
酷酷跑网友_45543644
酷酷跑网友_45543644:我记得是一直冒着的
回复 举报 2021-06-13 23:09:59
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酷酷跑网友_2407248
超级水晶( Hyper Crystal )

初始血量:770

每段激光伤害:1-2

碰撞伤害:200

特点:水晶洞关卡的boss,但是超级水晶在L0并不会出现,它首次出现在L1 4-1。超级水晶和老妈一样,会刷新在4-1的随机位置。发现玩家后,超级水晶身旁环绕的激光水晶便会攻击玩家。当环绕自身的激光水晶被击杀的仅剩两个后,超级水晶会再召唤大量水晶环绕自身,并把另外两个水晶脱离自身,其中有微小几率出现闪电水晶。超级水晶还会引爆其他水晶,令其自毁摧毁墙体,并发射七道环绕激光。超级水晶在L1的诅咒水晶洞也会出现,这样的话激光水晶会被替换为诅咒水晶。

危险系数:★★★★(碰撞伤害虽然是200点,不过也没人会去碰它吧)

题外话

①:超水晶有两首bgm,分别为《Mind Killer》(意识杀手)和《Cursed Killer》(诅咒杀手)

②:关于超级水晶碰撞伤害为何有200点之高,废土之王的创作者之一 Jan Willem Nijman在steam论坛这样回答道“当你触碰它的任何一处,它就会无限延伸到下一个维度。”(说实话我也听不懂这是啥意思。)
【废土之王敌人百科】
34楼 2020-10-01 10:56:58
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:补充:《Mind Killer》是超级水晶在普通水晶洞关卡的bgm,而《Cursed Killer》是超级水晶在诅咒水晶洞的音乐
但是安卓版这两首都没有(毕竟远古时期的pc版改的)
回复 举报 2020-10-01 11:00:18
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酷酷跑网友_2407248
雪地强盗(Snow Bandit )

初始血量:8

弹幕伤害:3

特点:冰城关的强盗,生命值比普通强盗更高,攻击速度更快。他们通常藏在一个雪人里,当玩家摧毁雪人后以三人一组出现。安卓版也有这个雪人,但是里面的强盗是普通强盗。

危险系数:★☆(虽然安卓版遇不到,但是实际强度应该就比强盗厉害点吧)
【废土之王敌人百科】
35楼 2020-10-01 11:09:32
酷酷跑网友_45543644
酷酷跑网友_45543644:早就有了。。
回复 举报 2021-06-13 23:11:16
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酷酷跑网友_2407248
机器狼( Robot Wolf )

初始血量:12

弹幕伤害:3

碰撞伤害:3(pc版为2,但是安卓1.9.0是3)

特点:冰城关卡的常见敌人,行动速度要比水晶蜘蛛慢不少。可以像Fish一样进行翻滚,翻滚同时还回发射三枚分散的红色子弹,且它们自身也具备碰撞伤害。

危险系数:★★☆(能远程还能近战,老烦人了)
【废土之王敌人百科】
36楼 2020-10-01 11:19:38
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酷酷跑网友_2407248
雪地机器人( Snowbot )

初始血量:15

冲刺伤害:4

汽车爆炸伤害:5-10

特点:冰城关卡的常见敌人,也是个人最讨厌的冰城敌人了。雪地机器人发现玩家后,会发起冲刺,造成4点伤害。同时雪地机器人还会举起场景中的废旧车辆,然后砸向玩家,造成5-10点的爆炸伤害,

危险系数:★★★(数量多,冲刺快、扔车伤害高,除了血少以外完全就是个大爷)
【废土之王敌人百科】
37楼 2020-10-01 11:26:16
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酷酷跑网友_2407248
雪地坦克( Snow Tank )

初始血量:50

弹幕伤害:3

死后爆炸伤害:5-10

特点:冰城关卡中比较少见的敌人,雪地坦克和狙击手一样,攻击范围覆盖整个地图。攻击玩家时,会有一条红线瞄准玩家但是,但是不会一直随着玩家的位置而移动红线,然后发射两条呈V字形的一连串弹幕。雪地坦克死亡后会频繁闪烁几秒,然后立刻爆炸。

危险系数:★★★(其实挺好打的)
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38楼 2020-10-01 11:35:11
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酷酷跑网友_2407248
黄金雪地坦克( Golden Snow Tank )

初始血量:70

弹幕伤害:3

导弹伤害:4

导弹爆炸伤害:5-10

死后爆炸伤害:5-10

特点:冰城的稀有敌人,就像是雪地坦克的强化版本,以下简称金坦克。金坦克的攻击频率要远高于雪地坦克,金坦克同样会在攻击前用红线锁定玩家,然后发射完全一样的两条V形弹幕,没错就这样。个鬼!金坦克还会在中间的死角发射一枚导弹,导弹会造成4点伤害并产生5-10点爆炸伤害。

危险系数:???(依旧是安卓1.9.0没有的敌人)
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39楼 2020-10-01 11:45:32
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:补上危险系数:★★★★(1.9.1已更新该敌人,这个玩意真的非常可怕,一旦有攻击的机会就跟停不下来一样疯狂扫射,导弹弥补了不能打中间的缺陷,这玩意越快打死越好)
回复 举报 2020-11-10 17:58:15
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酷酷跑网友_2407248
小猎人( Lil' Hunter )

初始血量:140

每次火焰伤害:1

弹幕伤害:3

死后爆炸伤害:5-10

特点:冰城关卡的boss,相比其他boss,小猎人就不老实的多。小猎人会随机刷新在5-3的任何位置,但是他可不会等玩家过来,他会在七秒后直接降临到玩家附近,伴随着一阵凄厉的狂笑和四散的鬼火与玩家正式开战。小猎人每次降落都会喷发出四散的鬼火,鬼火会对玩家持续造成伤害,每次一点,可用近战武器打掉。小猎人离玩家比较近时会发射大量可以弹射的弹幕。而离玩家远时会发射一连串的红色弹幕。小猎人还会给IDPD打急救电话,召唤蓝色传送门,从中出现随机IDPD。随着Loop的次数,出现的蓝色传送门就会越多,IDPD也有可能出现精英版本。小猎人死后,会先爆炸一次,并产生一圈鬼火,然后向周围四处乱飞,最终爆炸。同时Loop次数越多,小猎人降落至玩家身边的时间也就越短,并提升死后爆炸范围。

危险系数:★★★☆(萌新杀手之一,当然我最高L2的玩家有时打他也是相当头疼。)

题外话

①:小猎人曾是IDPD的一员,并且和rogue曾是挚友,但是小猎人被派去执行一个危险任务时失踪,而IDPD更是故意将其遗弃,只有Rogue自己私自离开警局前去寻找(Rogue也因此被IDPD追杀)。最终小猎人以一种奇特方式存活下来,但是也因此被辐射侵蚀,成为了个对辐射有瘾的疯子,即使遇到Rogue也会毫不客气的将其乱枪打死。(官方设定)

②:小猎人在处于劣势时会突然回想起IDPD,然后呼叫IDPD。IDPD很清楚能让他陷入苦战的显然就只有变异体了,他们把这视作一个击毙变异体的大好机会而立刻赶来。(官方设定)

③:小猎人的bgm是《 The One They Left Behind 》(被他们留下的那个)
【废土之王敌人百科】
40楼 2020-10-01 12:15:06
我也说一句
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酷酷跑网友_4542097
fish变异前是个IDPD,Y.V是个神,PLANT变异前只是一株普通植物……有机会能不能讲一讲其他人物的背景故事?
41楼 2020-10-02 16:50:44
酷酷跑网友_2077171
酷酷跑网友_2077171:故事都是在哪看的啊👀
回复 举报 2020-10-08 08:01:16
酷酷跑网友_2407248
酷酷跑网友_2407248:我之后可能会做个人物分析贴,会讲讲人物的部分背景以及个人向的各个人物的强度评价
回复 举报 2020-10-16 12:33:08
我也说一句
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