香肠人
很久以前吃鸡游戏尚有热度的时候就玩过。这游戏无非几个优点:内存小,画风卡通。本质上和市面上的吃鸡游戏还真没什么区别,至于游戏环境什么的,大家在各种祖安环境下成长起来的实际也不太在乎(说句实话现在开麦玩游戏的哥们都不多了,时代的眼泪),真要在乎的都在单机耕地过活了。说回游戏,卡通的风格确实给人带来一点新鲜感,可是又是老毛病:游戏设计不能割裂开来,这地图设计和卡通有相得益彰吗?我玩这游戏倒是玩出了点割裂感:香肠那么小,你地图物件那么大,本来风格比其他吃鸡游戏鲜艳,这么一设计,根本就是花的很。复活币之类的机制也就不说了,都是主流厂商玩剩下的。倒也不是单指这游戏,香肠派对在种种方面也算是尽善尽美,属于是模板类的标准了。但越模板就越没特色,市场上一万个游戏到头来除了画面和厂商不同,本质上还是一个游戏,这又得算到谁的头上呢,唉!