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2016年度游戏推荐 2016年度游戏推荐
春节以至,送去了2016,迎来了2017,本想坐一期春节专题,但是又觉得很多春节主题游戏虽然很应景,但是并不是很好玩,所以来个16年小编最爱汇总,其中集结了所有小编的最爱推荐,希望给你的春节带来欢乐。
同步音律喵赛克(国服)
9.2
喵喵哒的音乐精灵
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几何冲刺精简版
9.0
手残党哭了
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蒸汽机器人战争
8.5
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8.3
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8.4
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8.8
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评论1

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酷酷跑网友_52845605
[ysy_疑惑]
2022-10-09 09:21
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大家在玩

其实叫“夹菜达人”更贴切,不过确实再吃火锅,也没啥毛病 画面是卡通很小清新的,bgm是很“刻板”的“中国风”音乐,其实效果还不错,菜被夹的声音相当魔性,有什么食材能夹取决你吃的什么火锅 玩法非常简单,筷子会随机移动,只要让筷子对准食物然后点击屏幕即可,就能夹到菜了,有三条命,吃心能补命,错过无所谓,只要别miss就行 最后吐槽一句,谁会拿着控制绕着锅在哪举棋不定绕着圈啊!而且电脑逻辑也确实不行,没办法想吃那个吃那个,夹到什么就是什么
🎋视听感受:★★★★☆ 配色丰富大胆,有很强的画面表现力,且配色丰富的前提是画面简洁有力,不会让玩家在游玩过程中感到眼花缭乱。 游戏的音乐也非常优秀,是为了贴合关卡而精心制作,富有节奏感,为这款游戏画龙点睛。 🌾游戏性:★★★★☆ 游戏的玩法是音游加跑酷的结合,玩家要操控一个小方块,这个小方块会自己前进,但是需要玩家点击它,帮它跳过危险。 游戏还有一个性质,就是死亡从头开始,期间没有任何保存点,玩家必须要追求一命通关,这也使游戏更富有挑战性。
魔性且非常具有挑战性的游戏,而且每一次的死亡爆炸都会激起挑战欲望,即便是手残,也会沉迷于这款游戏无法自拔,游戏的操作很简单,只需跟随背景音乐,点击屏幕进行跳跃即可,除了官方的关卡以外,还有很多民间大神自制的关卡,难度更是上一层楼,只有能够拿捏这种民间关卡,才能称得上是这款游戏的大神,这款游戏经过这么多年的洗礼,现在仍旧很火热不过时,很值得游玩。
游戏是看着简简单单的横屏跑酷游戏,但玩着是真的会让人升温,因为确实很难,游戏界面很简洁,游戏内容很简洁,甚至画面也很简洁,但游戏的可玩度是十分高,难度也很大,要一命不死过关就是真的牛,因为太考验反应力和操作能力了,像我们这些手残党完完全全就开局没走几步就莫名其妙死了,感觉自己操作到位了但还是掉了下去,可能是跳太晚吧,没能踩在平台上。游戏音乐还是很带感的,玩着很有感觉。很推荐的一款游戏,手残党勿碰,会升温的。
精简版,里边烧了很多关卡和内容但是却多了广告…… 游戏呢还是不错的,里边关卡是真的很难,不管是前面几关还是后边的,而且这都是精简版了,一开始我以为这个版本就是降低难度来的,结果还给我增加难度了是吧,游戏关卡相比正式版要少了不少,但是难度都是直接跳跃的,取了正式版几个区间的关卡,所以让人感觉难度嘎嘎跳跃 游戏玩法呢也很简单,咱们只需要在一个2d平面图上闯关就好了,而且做主要的安检就是跳跃,因为里边闯关很多障碍物,然后咱们长按的话就可以跳很远,但是跳跃更远也是在这途中停不下来的,这就是游戏难度所在,很多地方短按过不去,长按也就过头了 游戏呢除了关卡高血压之外其他部分其实还是不错的,就比如说背景音乐基本上都很好听,个人感觉的话很合胃口,当然高血压了之后基本没这心情了哈哈……哈
友情提示,这游戏真的是谁玩谁崩溃,手残的谨慎尝试。而且本来就烦躁的我,在弹出广告的那一刻更加生气了。 基本操作很简单,点击屏幕让小方块跳一下躲避障碍,长按屏幕可以让小方块连跳。是不是感觉很简单,如果再加上速度快,障碍密集,长按没有及时停下导致跳多了等等因素,就变成了地狱难度。 判断需不需要连跳也很容易,主要看有没有圆点闪烁,有的话直接长按就行。每次遇到新的障碍都会失败,没关系,重头再来一次,可能依旧会失败,反复尝试,让自己的手形成肌肉记忆,还没到就知道应该怎么按,以平均每次进度增加2%的速度缓慢通关。 不用担心自己第一关都过不去怎么玩下一关,因为关卡都解锁了,你玩了后面的才会发现,第一关真好,我就爱玩第一关。
游戏整起来还行,游戏说是精简版,但实际是相比原版对比的话,没什么不一样的,就是单纯的关卡数缩减了。所以可以先试试这个,再去想,想要不要下载其他版本? 楼梯本身就很简单,单纯的横板闯关冲刺而已。在游戏画面方面可以参照宣传截图。我发现整个画面的设计是非常简约的那种类型,但有趣的是在色调方面都采取以深色调为主,并且不是单纯的纯色,而是带有一丝的渐变,并且加上各种光效进行点缀。所以看似简约,但又觉得很酷炫,精致。是属于观感比较好,而且不容易看腻的那种。 然后就是游戏闯关了,游戏在闯关方面基本上的操作和常规游戏一样,以跳为主。不同的是它有着长按可以连跳的设计,或者是到了后面可以进行火箭飞行。但主要的使用范围还是跳跃为主,所以和大部分同类型游戏没啥区别。那游戏真正玩下去会觉得好玩的地方是在于,游戏中是将跳跃的这个跳的点跟游戏的背景音乐进行结合,从而实现了踩点的设计。你每一次的正确跳跃都会直接踩一点,这种感觉是非常具有节奏感的,而且很爽。而更妙的地方是在于它游戏中16个关卡,每一个关卡都不会有重复的bgm,一首重复的都没有,每一关都是全新的,所以每一关都有新的惊喜。而另外一点有趣的就是游戏的难度,游戏从第1关开始的,难度就不算低了。虽然看似没什么障碍物,但他总是能很好的把握住障碍物之间的间隔距离和你跳跃时候的距离。你总是会发现你偏那么一点点就会差点要你的命,他在这方面的容错率是比其他游戏低很多的。那除此之外游戏后期的关卡的一些设计也让游戏的难度激增。而且更要命的一点是,每一个关卡的难度递进是非常之大。但就是这种设计,在我看来反倒可以说是一种特色。难度不算特别高,地经很合理,这种是招人喜爱的,但是难度较高,而且难度大帝进还非常之大,这也算是一种特色,因为也有不少玩家就是喜欢追求高难度。所以这种设计也很棒。 然后就是广告方面的游戏啊,时不时会来一段强制性广告啊,不过这些强制性的都是在你这个完了之后出现的,平时在正常的游玩通关过程中不会弹出广告,所以倒还好。 所以整个游戏玩起来还是不错的,有着光感很好的画面。根据背景音乐设计的踩点关卡,以及极高的游戏难度。都是它与常规的闯关游戏不同大帝方,挺好的,值得一试。
刚打开还说这哪里精简了,原来关卡只有16个,啊,这熟悉的第一关,新手建议从practice mode开始玩,就是可以自动打死亡标记,g了则从这里重新开始,而不用全盘restart~ 游戏主打的就是节奏快感,画面简约而不单调,会根据情况变化,音游特色🎶但有趣的是它只需要在合适的时机点屏幕,别以为这样就很简单了,你会后悔的!
很有挑战性的一个手残游戏,这个版本都不能玩通的话就先不去想完整版了。。联网时不时会来广告非常影响心情,建议断了。关卡是少,十多个,难度是递增的,越来越BT。每个关卡都有自己的bgm还是有心了,此外还都有个练习模式,正常玩的话就算你倒在终点前也要重来(悲)。练习模式就是时不时下个存档点,g了就从那里复活,要是位置不够好还可以删了回到再上一个存档点,这个设计好。此外每关都有很多脑洞大开的设计,前面还单点跳长按连跳着,又转到飞行去了,或者给个能二段跳的点,再是反向跳等等,后面的关卡设计得眼花缭乱的,简约背景倒是一直给人一种轻爽的感觉。忘记提了,爱玩哪关玩哪关,不会要你打前面的解锁。不过前面的也够你喝一壶(笑)。然后就是皮肤的形状,颜色的了,这个搭配起来挺多样的,但也没什么提的上的,大多数还是要完整版才能解。感兴趣的自己了解下。
这游戏不用联网吧……