游戏有些无聊
收集的那些东西没有增加丝毫乐趣
反而浪费大量的时间,一个大关里面那么多小关要打,每个小 关都有需要收集的东西和隐藏
你漏了个东西没捡,不好意思,只有一星。
逼死强迫症
不停的重复打怪,收集金币换武器衣服
如此反复
游戏制造方在玩家喜欢玩的元素方面有明显的不足
收集的乐趣在哪,比如你打个怪,他掉了个紫色的剑柄,然后和蓝色的剑身,绿色的剑穗合成了一把+5的蓝色武器。这把武器在图鉴里点亮。图鉴点亮多少有属性加成。
有套装,合成有几率变异,可以造弓箭,飞刀之类,不需要的 可以和其他玩家交换。
当然我这里只说了个大概和某个方向
可以完善的地方很多。
总的来说就是: 想赚钱,你得给我个充钱的理由吧。最后说下,这款游戏没什么亮点,只能说普普通通吧。
虽说是通关,想做的有趣也不是不行
有款游戏玩法和这个不是一个类型,但同样是大地图小关卡框 架,重复刷星,带点收集的游戏却可以让人不厌烦,我觉得还是有地方可以借鉴的,那就是多年前的保卫萝卜。
创建于2018-04-05 20:55:50,著作权归属作者