铁骑沙漠

版本:7.6 更新:2022-01-06 大小:43.3M 下载:3万
3.4
这是一个相对经典的战争策略类游戏,类似红警、战争艺术等,但是这个游戏是联网的,不仅能和真实玩家对战,而且增加了家族公会等元素。这意味着你不再是孤军奋战,虽然随时会遭到其他玩家的攻击,但是你也可以跟家族抱团,寻找庇护,玩家和玩家间的互动性非常强。 游戏一开始时会给予你12小时的保护期,在这段时间内你不会遭到其他玩家的攻击。所以你需要在这段时间内将自己的基地建造的如同铜墙铁壁的同时发展科技、研究、建造等,总之就是猥琐发育。 基础设施决定上层建筑,游戏中的建筑是非常重要的,不管是生生产资源、、士兵都离不开建筑。它们的具体分类如下: 1.指挥中心:它是我们的核心建筑,所有建筑的等级和数量等都是和指挥中心的等级挂钩的,另外在战斗中只要摧毁指挥中心,其他建筑都会爆炸,所以它的摆放位置非常重要; 2.建筑师的庇护:建筑师的居所,并无多大实际用途,估计是用来突出建筑师的数量; 3.油井、金矿:用于生产基础资源石油和黄金,需要手动采集。石油和黄金广泛用于建造、升级、生产士兵等。 4.仓库:存储石油和黄金,它的最大容量是指挥中心升级的条件之一。 5.训练场:生产士兵、它的等级决定了士兵的种类和数量。 6.研究建筑:只要之装备库和研究所,他们可以升级你的兵种,使其更伤害、血量提高或者升级你的主动技能。 7.防御建筑:布置各种炮塔、地雷等,他们决定了你的基地防御强度。 当我们拥有充足的兵力时,就可以选择出去刚一波。我们可以选择打npc或者打玩家,npc相对简单一些,但是奖励的资源是比较少,而打玩家虽然风险大(容易被人记恨),但是收获多很多。 在进入战斗之后,就不能撤退,只能投降,投降会让你损失所有的兵力,这也跟输了没差别,所以还是血战到底吧,投降只是在败局已定,避免浪费时间的时候用。在兵力进入战场之前,可以用宙斯坦克打炮,三级的宙斯可以发三炮直接摧毁一座防御塔,这可以为你的部队开路。需要注意的是,你的部队只能在特定的位置着陆,一般的这种位置都是布满了地雷和防御塔,我们绕不过这些位置,但是我们可以选择攻击目标,优先攻击防御塔,因为防御塔的周围可能有其他建筑浪费我们火力。同理,由于部队着陆位置是固定的,我们也可以在自家基地的此位置相应布置更多的炮台、地雷。 基于上述的原理,这里给大家几个游戏的小tips: 1.在保护期内优先升级指挥中心和生产建筑,主要是为了后续科技的发展和实现资源的自给自足; 2.宙斯的炮弹可以使地雷失效,升级宙斯可以获得更多能量从打出更多炮,使你的部队赢在起跑线上; 3.战斗中也是可以偷鸡的,如果对方的指挥中心离防御塔有一段距离的话,那么你可以把指挥中心给偷了,哪怕有一个兵是在防御塔射程之外也足够了,只要指挥中心一爆,其他建筑都会爆炸了,跟王者里的偷塔一样; 4.如果你点开了战斗感觉打不过,又不想投降,那就不要下部队,只要过了战斗时间,虽然显示是你失败了,但是你并不会损失兵力。
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