Zasa - 极限烧脑之旅

版本:1.2.10 更新:2020-08-05 大小:22.7M 关注:3万
4.0
预约
玩了40关,脑子都要烧通了,来写个评价吧。 先说说我个人总结的攻略,到现在用了两次提示,此外基本都是三星通。其实这个游戏就是一笔画,想通了也用不着什么3D想象能力,只需要平面理解就行了。首先按照设定,你一次只能在三个面上画线,固定的顶面和可选的相邻侧面,我们姑且称之为"可见面",玩家需要保证最后视角的可见面对应展开后的左面和下面。而旋转的本质实际上是同步进行的两个操作:端点的移动和可见面的转移。相比于传统的一笔画,这实际上是一个允许把笔的端点转移到沿中心旋转90/180/270度对应位置上的一笔画,只不过还有两个附近条件:第一,只能画在可见面上,且可见面会随旋转而旋转;第二,游戏结束时可见面必须是左面和下面。这样一来,这个游戏就完全变成了一个2D游戏。即使空间想象能力为零,也可以通过标注的方式来作图。 关于游戏本身,有几点建议。首先是撤销机制很迷啊,撤几次就没有了,而且有一次提示来的时候直接就清空了,展开的时候也不能撤销旋转的样子。其实这个游戏不是很耗内存吧,就把每一步全部记录下来也没什么的。其次那个左下角的展开图能放大就好了,每次分析的时候就感觉自己手指太粗。要是能做做标记就更好了。然后游戏玩多了也是有点枯燥,希望在画面和音乐上再做些功夫。剧情叙述很单薄,反而显得有点多余了,如果能弄一点立绘什么的,或者像opus那样索性弄成剧情游戏就好了。虽然,嗯,那基本上要重写了也不太可能哈。 游戏想法很不错的,但是就目前看发展空间还是有点狭窄了,主要受众就是些理科生的样子。希望能趁热转变一点思路,把游戏弄得更有趣一点。给五星吧,加油了制作群。 第一关……好简单!第二关……简单的啊!第三关……so easy!第四关……一直三星通了十多关被叫来评论打分,不知道大家怎么样,反正我感觉是很简单啊……(不会玩的别打我!) 总之游戏好评!比较烧脑,画风清新、简洁、大方,音乐稍微有点单调,玩法还是比较独特的,给五星!
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