暴击英雄

版本:1.1.2 更新:2021-07-07 大小:182M 下载:2万
4.4
《暴击英雄》手游是steam的移植版,极大地还原了端游的操作手感和游戏体验,所以可以想象这个游戏的容错率了吧。。。游戏以架空的三国历史作为故事的主线,以日韩动漫的画面风格搭配部分娘化武将(凤雏真的是太可爱啦!!!)来吸引玩家。 《暴击英雄》以”可操作的热血动画电影“为核心理念,力求还原街机游戏的热血趣味,不设内购,不卖数值,希望为同质化的市场带来新鲜感和情怀共鸣。这是不一样的三国题材,游戏性方面的确做出了移动端的重大创新——即时-策略-动作(手残小心了)。 《暴击英雄》2D角色搭配上3D的场景,多层次的场景的纵深以及人物角色的张力之间的搭配相当的出色,并且在战斗的过程中加入更多的镜头,从角色大招的3D特写镜头(刘备大招结印超帅,感觉是借鉴四代目人设)到过场剧情时的多种角度的场景画面,使得游戏在空间感方面完全超脱了一款横版战斗游戏的表现。 游戏在战斗场景上采用了横版卷轴式的战斗,玩家最多能够上阵四名武将,并且武将会顺序轮流出场可进行攻击,攻击后自动切换下一武将(两个技能和一个大招,各有CD,如果全都CD那就只能挨打咯)。玩家需要根据每一名武将的技能特点(击退、抓取、范围等)来安排武将位置按照一定的规律进行施放技能才能够打出更多的连击,而掌握自己的节奏将敌人“玩弄于鼓掌之间”则是这个游戏的一大技巧考验和乐趣,可以说十分具有策略性。 而在游戏的关卡之中还有着各种不同的机关陷阱,如在后排的电锯碰到就会死亡,那么在武将的技能选取上就不能够使用跳跃至后排的技能,还有如同机关一般的关卡需要击打掉红色机关以激活绿色机关回血。 《暴击英雄》的人设和剧情也是别出心裁,全程国语配音(语速较快,不拖泥带水,情感到位),文案走心,现代幽默吐槽风,偶尔还玩梗,真是游戏界的“一股清泉”。游戏的BGM还是洛天依唱的,加上热血日漫风,打斗燃到爆!
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