不得不说开发者有想法,游戏刚起步,还有很多要改进的地方,游戏的主要平台是某T,不过那里已经有够多的建议和评论了,我就在这里做个体验者
游戏是回合制tcg改成了即时战斗,可以看做是炉石加上皇室,想法很好,但是做起来就很难,首先是视角问题,用横版视角可能是想更好展现一下模型们打架的场面,对于放置真的不是很友好,不过影响不大,这里就有一个冲突点,要说像皇室一样分两路那还有放置的讲究,但这里面放下去的兵能到处跑,攻击最近的地方单位,甚至能回头打,那开局放置这一点就被削弱了
游戏的节奏很快,不光是单位移动速度快,还有各种各样的法术和有特殊效用的建筑,稍不留神战局就会逆转,很考验从场景中提取信息的能力
不光要记住对面下了什么样的怪,还要看清自己场上有什么怪
游戏的UI做的不是很好,每个单位的效用必须点进去才能看得到,组牌的时候会感觉很麻烦
最后总评:本来我以为这又是一部跟风作品,但玩了最后感觉也有自己的想法,目前还在测试阶段,还有很多东西需要改进,特别是看到开发者的信,很贴心的给新手玩家透露了一点pve的情报,希望玩过了新手教程的玩家能够继续玩下去,不至于因为上手难度大而删游戏,最后祝游戏能不断完善,越做越好
创建于2019-06-03 18:04:43,著作权归属作者