身为第三个评论这款游戏的我同样感受到了来源于操作上的深深恶意,确实很反人类,非常劝退。游玩的时候我想起前两天玩的创造与挑战,对比来说此作的关卡设计真的不算难,但是玩起来感觉比创造与挑战还绝望。那僵硬的动作,迅速的下落,左右移动按键的距离……每一个都让我不得不吐槽一下。其实一开始看到此作时,给我的感觉就像是动作rpg类一样的游戏,结果是硬核动作益智游戏。但是仔细一想,和益智的关系又很小,即使过关步骤需要一步步来,但是这操作不死上个十几次都玩不出个些许“经验”出来。刚进入游戏的时候就听到了熟悉的背景音乐,充分表现出了作者的不在意。之后表示了主角冒险的原因,那就是与另一个海盗抢宝藏,所以每一个关卡中都有三个金币,对于难以应付过关的我来说,吃到金币只是顺手做的事情,不顺手就不回去管它了,因为不仅是无暇顾及,而且是不敢去尝试……说真的,游戏的操作就像是在啃放了两天已经干的掉渣的馒头,对,连面包都算不上,因为不仅很生硬而且没有什么味儿。第一关过了数次,本就很是厌烦的我每次到达与新手指引有类似功能的牌子那里,还得再被强迫看一遍如何操作的时候,真的有一种卸游戏的冲动。不过我还是忍住了,因为这样我才能收集充足的素材以很好地把我心中对于此作的不满宣泄出来。
创建于2020-03-23 13:43:02,著作权归属作者