说起来,我和真人快打还是有点渊源的,从多年前的大头电脑的真人快打2(我也不知道是不是官方的,反正记得里面有个蜘蛛侠的角色),然后有后来的小游戏真人快打3(就那个全是中国风武器,人物来对决那个)。
直到几年前,小破站上一个『真人快打x全角色终结技展示』的视频,刷新了我对真人快打的认知:wq这么暴力,wq这么血腥,wq还能这么玩,于是我真正沉迷于这种暴力美学
之后又看到了这款手游,里面全都是真人快打系列作品中的角色,我想着手游应该没有端游那样的那种画面吧,但是,一个新手教程又让我直呼wc,一样的血腥,一样的暴力,还有,我真正见识了什么叫“刀削面”,说实话,是感觉在意料之外又在情理之中的。
然后这款游戏吧,ue4引擎做的,人物和场景刻画相当精细,而且优化真的很好了,也很有端游那种拳拳到肉的打击感,而且极限技也是传承端游精髓。唯一美中不足的我觉得就是不能像KOF那样自由地搓招,这给可玩性降了不少。不知道是不是我自己的原因,感觉新手发展真的好慢。
创建于2020-05-22 23:29:31,著作权归属作者