一款放置类游戏,画面简陋,但究极耐玩
为何耐玩?boos血量高,每个boos击败后下一个boos的血量都是呈百倍提升的,第三只boos就是50亿血量的龙王,肉到我怀疑人生。
初始的小勇者死命升级它的攻击力,别升攻速。这个英雄的精髓在于提升玩家点击伤害。升级攻击力或是攻速后升级这两项所需的金币都会提升,功能性英雄建议单升一个属性。
然后下载一个连点器,把点击速度调成1ms一次,然后全自动点击boos,有钱就升级点击伤害,很快前两个boos就被灭掉了,点击速度真的是快到恐怖,满屏都是伤害数字。
随后个人建议弄个小人火剑士升级,然后升级钢铁厂加大钢铁产量,再用钢铁和金币建造烈焰之房产出火焰。小人火剑士的技能是火焰越多伤害越高,死命堆叠即可。小人冰魂使的技能略有不同但也大同小异,使劲造冰场升攻速即可,产出的冰越多伤害越高。两者我推荐优先升级火剑士,可以堆叠火焰让伤害越来越高。
总而言之这款游戏想要造成更多伤害关键在于玩套路,老老实实升级每个英雄获得的收益其实不高,疯狂培养单个游戏形成流派收益滚滚而来
创建于2020-09-01 16:58:04,著作权归属作者