整个游戏过程不算很长,到达目的地之后就结束了,连作者都是这么说的,确实比较短。不过,这也得是在过了关的情况下,毕竟游戏的硬核程度让我想到了曾经的“掘地求升”。游戏操作很简单,喷火和控制方向都需要燃料,火箭虽然是无限燃料但是一次性可以使用的就很有限了,每次大概只能上一两个平台,这还得是地形熟悉的情况下,不然是很有可能会“回到最初的起点”的。让火箭“支棱”起来很有必要,它决定了发射的角度,想要飞的更高更远就需要考究如何才能让更多的燃料都消耗在喷火上,而不是转向的喷气上面。火箭很结实,摔不坏,所以不用担心损坏,这给多次尝试喷火飞行奠定了基础。每次飞行都只转一个尽可能小的角度,让它能够落在上面的平台上即可,哪怕只是一点点。救援其他的人们倒是没有那么严格的要求,游戏的地图固定,终点固定,到达终点之后游戏的测试版就结束了,也不会询问你救援了多少人。游戏的正式版还是很期待的,虽然在失误的时候一度想要退出,但到达目的地之后的成就感十足还是让游戏变得很不错的。
创建于2021-01-17 16:03:37,著作权归属作者