我继承了哥哥的遗志,带着他的航海日志开始了我自己的航海冒险之旅。但这谈何容易,幸好碰上了一个大好人,他是一位商人,不知为何,主动给予了我许多帮助,别看他面相不善,但人是真的善良,果然是“人不可貌相”呐!被教导的第一件事情就是做买卖,也成为一个航海商人,我真的很感激,我只想着“世界很大,想去看看!”却忽视了最重要的经费问题,就连首次交易的本金都是迪克掏的。
……
玩到这款游戏,刚刚关闭骑砍的我陷入了深深地沉思……感觉这航海贸易就和那骑砍开局需要跑商赚一些第纳尔来的一样,只是这次是船队。赚差价嘛,能带的东西越多就能有更多的利润,就像骑砍里的驮马一样,船队一样也少不了好船。终于攒了一些钱去买了船,带上炮,觉得自己的实力又强了不少。接舷战可能就不再看船的质量了,而是与主角并肩作战的船员们,这部分玩法可能直接就包含了以往所见到的伪策略实则抽卡放置SLG的游戏中绝大部分内容了。
接下来是出海前的准备环节,准备好交易的货物,路途上的食物,二者都能在船队加入新船后增加上限,更好的诠释了什么叫做“做大做强”!水手,好理解一点来说就是血条嘛,食物吃光了就掉水手,掉完就嗝屁,船队规模越大就能保证走的越远。大地图航行不得不算是这款游戏的一大亮点,配合着风向影响船速,还真的会让人有种真实的感觉。
说了这么多,大家不难想象的到此作的元素是很丰富的,既能体验开船和海战,又能模拟经营,比之前玩过的优质开船游戏“罗格船长”要更复杂,相对的也会耐玩许多。
创建于2022-02-08 18:30:37,著作权归属作者