我没有接触过三国杀,因为对于我这种贪新奇的人来说会有点无聊,但是这次烈焰三国杀让我完全没有这个顾虑,毕竟它的出现比以前更吸引人了,而且还融合了很多武将的技能,可玩性也提升了不少。与旧版本相比,可玩性和外观都是跳跃式的提升。
当我第一次进入游戏时,我对它的整体外观感到惊讶。在我自己的印象中,三国杀似乎是男孩子的标配,大男子主义的画面让很多人难以接受,所以没想到。三国志能有这么漂亮的画风。这款游戏的整体外观和风格相当柔和。虽然采用了漫画+古风画法,但整体人物并不霸道。反而都给人一种很强的亲和力,这样一种古朴题材的柔和画风,又有不少美感。
游戏玩法继承了经典的三国杀。虽然接触三国杀的时间不长,但隐约觉得这款游戏有很多创新,比如装备与武将、卡牌的互动等。我非常喜欢装备系统。可以弥补很多卡牌的不足,提高他们在战场上的容错能力,也可以让战术更加灵活多变,是一个很不错的地方。此外,将领和装备具有相同的用途。 ,也可以相互配合。总的来说,并不是玩法创新,而是把每一个关键设定都链接起来,组合起到了很好的作用。
创建于2022-02-11 14:33:06,著作权归属作者