首先必须要说的是游戏音效,主界面就只有一小段,旋律反复重复,甚至都不能算一首曲子,听久了真的头疼。
我对这种末日手绘风格的游戏很感兴趣,上一款玩过的还是阿瑞斯病毒,能指望这款游戏也能让我回归当初的那种乐趣,但玩了半个下午之后发现体验并不好。
刨除末日游戏题材的外壳,这其实也就是款传统的养成经营游戏。
外出探索拯救幸存者,其实就像开一家店招揽顾客一样。派出幸存者探索相关区域获得资源,其实就和顾客在店内消费获得收益一样。再用获得来的资源进行升级,然后再去探索更多区域,形成一个闭环,这种游戏真的没什么可玩性。
但这款游戏还是有些区别,或者说还是有些梦想的。并不是完全让玩家放弃大脑的无聊游戏,偶尔也会有一些随机事件进行互动,因为还有尸潮的设定,再比如幸存者的求生欲望等,这些还是在同类游戏中比较出彩的。
只可惜套路依然是老套路,玩多了也就没意思了。我总归是觉得一款游戏越是给玩家提供方便,让玩家自己操作的内容越少,他的可玩性也就越低。我还是希望见到功能细致但不臃肿,玩法有趣但不输的末日手绘风格游戏。
创建于2022-04-11 17:48:38,著作权归属作者