简约的画面风格,但游戏内容却一点也不简约。城市的地铁规划在这款游戏中变成了点与线之间的简单关系,但是如果真的想要顺利的做好交通规划却一点都不简单。
“城市”会逐渐变多,形状各异代表了它们接受的“客人”。嗨圈里有位叫做“小熊AS”的作者写了攻略,其中有一条就说明了这个,我也是在看到这个攻略才发现还要关注这一点的。线路不要太长是一定的,所以我更建议形成一个闭环,这样我觉得更利于对新增的城市做规划,只要不是特别偏僻的,会让车道明显增长,绕路太多的话就可以直接纳入,让他成为这条线上的新站点。这样一来就属于那种比较费车但是能省车道的思路了。这种方法让我在第四关里头一次很顺利的突破千人。
第一关也破千了,但不如第四关那么如意,这也间接说明关卡的难度并不随先后解锁的顺序逐级递增,这其实对于这样一款还是挺硬核烧脑的益智游戏来说还是很人性化的。游戏时,自己的想法和思路很能影响游戏的难度。
每关有三个挑战,只要完成第一个挑战貌似就可以解锁下一关了,如果你想把它当做一款比较休闲的游戏来玩的话那就适当的不去管挑战的条件吧。主要还是游戏很新颖,做地铁线路的规划本身就挺有趣的了。
创建于2022-04-16 00:24:57,著作权归属作者