属于经典的休闲文字游戏。
玩家可以通过选择不同的出身,分配不同的点数来自定义游戏的人生,初始可选择的天赋数量为三,可以通过看广告来增加数量。游戏机制属于多分支剧情交互类型,轻击屏幕来继续剧情,个人认为在无聊或者吃饭的时候随便玩玩还算有意思。游玩过程与看小说无异,由于随机,交互的机制的存在,(联想到同为随机乐趣的rougelike游戏)使游戏增添了很多趣味。
不过最值得一提还是游戏内设置的“自定义世界”功能。
玩家创建故事,并发布出来,拓展了游戏性,你永远不知道又有哪个玩家写出来的鬼点子上了周榜哈哈。
但缺点同样存在,细看游戏本体的剧情发现存在一些的不衔接处,这个只能等待官方后期的润色了。希望能优化好些。
总而言之,不同于传统意义的mud文字冒险游戏,《休闲模拟器-我要修仙》简化了繁琐的界面和游玩过程,轻量化而又休闲的玩法适合玩家去体验,同样的,我们玩家也可以作为“制作人”创造自己的故事。感兴趣还是可以尝试的。
感谢你看我评论~
创建于2022-05-06 15:52:02,著作权归属作者