原神

版本:4.6.0_22174900_22378599 更新:2024-04-25 大小:323M 下载:365万
4.0
原神这款手游,是从前年正式登陆上线就火爆了好一段时间的开放世界手游,其华丽的角色,清晰的建模与富有趣味与探索性质的故事,无论是主线还是支线、活动,基本上都能带来比较不错的阅读体验,加上较好的画面配合,故事性很强。游戏的战斗与角色挂钩,角色的属性,能力包括搭配的圣物、武器都能带来不同的加成,这个系统跟大多数的战斗树差不多。 原神得以大火的原因,主要是两个大的方面。一个是当时的开放世界手游中,各方面质量做的还不错的比较少,对比起来,这个属于矮个里拔高的。另一个就是各大平台的宣传效果,印象最深刻的就是小破站的某美食UP,那家伙,抽卡都是几千几万的抽,比较吸引眼球,增加热度。 游戏也不是没有缺点吧,这款游戏我个人感觉就是比较肝,跑图就能跑断腿,一天下来还不够抽一发的原石。资料的来源比较少,产出也比较有限,如果不是有点积蓄的玩家,基本都要攒好一阵子,不是屯屯鼠的人真的伤不起。 总结下来,各方面的优势会高于劣势,值得体验,不过时间不是很充裕的玩家不太适合,资源不到位还挺影响后期体验的。如果单纯当成跑图探索,不追求属性的话,也可以。
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酷酷跑网友_2507917
米忽悠这个游戏确实不错,能忽悠一下
2022-05-23 22:34:29
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我也说一句
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酷酷跑网友_51024280
原神的美工和音乐水平是非常高的,并且相互配合,相得益彰。蒙德,璃月,雪山,稻妻,渊下宫五个地区,特点鲜明:蒙德风格轻快而充满活力,整个地图完全没有压迫感,是最适合作为新手村的;璃月风格相对稳重,偏黄的色调,即是为了契合岩属性,也为璃月整体附上了一层浓厚的历史感,但并没有死气沉沉的感觉;稻妻一转前两个国家的友好,整个地图给人一种压抑感,尤其是核泄漏和暴雨没有消失的时候,也提醒玩家自己走出了新手村;雪山和渊下宫基调都属于在一片废墟中寻求历史,区别在于雪山空灵的女声营造了哀伤的氛围,从你踏入这片雪山开始你就知道在这一片土地一定有很多的悲剧,而渊下宫则突出另一个空,不是空灵的空,而是空荡荡的空,地图苍白的颜色基调,带给玩家一种自己只是过客的遗憾感。 而从大世界玩法设计上来说,也大致呈现越做越好的趋势,不只是技术力的提升,也是对于地形利用度,解密丰富度等方面的逐渐得心应手,在回过头来看看蒙德地图的利用率和渊下宫地图的利用率,可喜可贺可喜可贺。唯一对我而言有所不足的是,稻妻的地图解密设计点有些过于密集,我知道是由于稻妻整体土地面积不大的原因,但搭配上稻妻相对压抑的地图风格,会带给人一种疲惫感。渊下宫的解密点密集度就相对而言更适合,如果能把每次切换昼夜都要出现的动画改一下就更好了
2022-05-28 15:53:33
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