原神这款手游,是从前年正式登陆上线就火爆了好一段时间的开放世界手游,其华丽的角色,清晰的建模与富有趣味与探索性质的故事,无论是主线还是支线、活动,基本上都能带来比较不错的阅读体验,加上较好的画面配合,故事性很强。游戏的战斗与角色挂钩,角色的属性,能力包括搭配的圣物、武器都能带来不同的加成,这个系统跟大多数的战斗树差不多。
原神得以大火的原因,主要是两个大的方面。一个是当时的开放世界手游中,各方面质量做的还不错的比较少,对比起来,这个属于矮个里拔高的。另一个就是各大平台的宣传效果,印象最深刻的就是小破站的某美食UP,那家伙,抽卡都是几千几万的抽,比较吸引眼球,增加热度。
游戏也不是没有缺点吧,这款游戏我个人感觉就是比较肝,跑图就能跑断腿,一天下来还不够抽一发的原石。资料的来源比较少,产出也比较有限,如果不是有点积蓄的玩家,基本都要攒好一阵子,不是屯屯鼠的人真的伤不起。
总结下来,各方面的优势会高于劣势,值得体验,不过时间不是很充裕的玩家不太适合,资源不到位还挺影响后期体验的。如果单纯当成跑图探索,不追求属性的话,也可以。
创建于2022-05-23 15:11:23,著作权归属作者