塔防养成元素中又或多或少地添加了合成玩法,也就是模拟经营,偏向于挂机,上班摸鱼必备,所以整体画质一般,建模同样比较一般。
固定的塔防玩法让玩家觉得枯燥,只有英雄强化和技能强化,单调强化使可玩性降低。广告时间三十秒以上,要奖励宝箱就得去看。任务和活动挺多的,时间不够也能把每天的奖励打满,好在内存不大,不强求,无需求。
好上手是肯定的,不像皇室战争那种高强度策略游戏,烧脑配套卡牌,每套卡牌都是心血,都是肝的气息,相反这款游戏还是蛮轻松的。建议添加一下铭文系统,PVP模式,这样更能吸引玩家的眼球。
创建于2022-07-19 11:18:17,著作权归属作者