这个建模啊,就怎么说呢,又拉跨又不拉跨。拉跨是因为啥呢?因为这游戏的建模精度是真的不高……人都是成块的。不拉跨是因为啥呢?因为场景就和贴图没区别,这么一比是3D的模型就好多了(不过违和感强烈,我一度怀疑这游戏用的是别的游戏的人物形象)
说实话体验下来有些无聊,不过呢,作为偶尔摸鱼的游戏,倒是很不错的选择。本身的玩法并没有太好玩的地方,因为它既没有保卫萝卜那样多样的炮塔(人物升级之后和之前区别不大,所以算作不够多样),也没有其他消除游戏那样玩法有趣(毕竟能做的只是和连连看一样找相同的人物升级),作为一款主要玩的游戏实在是没有什么意义
而作为摸鱼的游戏呢?游戏就显现出他的优点了。游戏这种自动刷怪和自动攻击的特点让他几乎可以让我们完全解放双手,只需要偶尔升级炮塔而已,这岂不是摸鱼必备?而且占用空间不大,想下就下,属实方便
创建于2022-07-19 16:25:04,著作权归属作者