给那些对自己反应能力十分自信的玩家准备的游戏~
像素画风配合社畜的玩法(有业绩),还有时不时的整活(比如死神猫猫和川建国同志),让纯粹的二选一游戏变得不再单调。
开局一下就吸引我了,堂堂一个死神,在地狱原来只是社畜。。。跟我国牛头马面这种打工仔鬼差差不多。。。负责审核灵魂的去向。
我很喜欢中间不同角色说的话,有的时候你能看到致敬的元素。甚至爱因斯坦有时都会是恶魔。
判定机制会随着关卡的推进不断复杂,从单纯外观,再到某些细节特征和手持物,恶魔和人类的差别越来越小,最终你自己都会茫然,人类和魔鬼的区别是什么?
地狱也许不那么空荡荡,但人间,一定有魔鬼。
创建于2022-08-25 14:20:56,著作权归属作者