最近也是被一些这样的治愈型游戏圈粉了,最早玩这样的画风的游戏是一些公益游戏里。但是后来也看到了好多。个人感觉脱离公益性的治愈性游戏,那只是单纯的治愈罢了。在画风上做的都是出奇的一致。但是我却很喜欢。前不久玩了格莉斯的历程。那款游戏我忘了,是腾讯还是网易来着?好像是腾讯代言的。是个买断制游戏。就那个游戏个人觉得也是比较治愈的,我感觉他们都是同一款类型的游戏。怎么说呢?这种游戏感觉就像是一个魔力一般,不可抗拒。说它是解密,我觉得有点牵强,因为解密并不是。他主要的玩法主要的还在于他做的这种游戏的风格,游戏标签完全不用写益智和氪金低,尤其是这个氪金低,一个治愈游戏,你氪的什么金呀我就不知道。就不应该有这种字眼。有这种字眼都是侮辱了这种游戏。目前,当下的环境我觉得治愈那是最好的。什么其他的传奇了,沙盒,或者FPS竞技多多少少都会有一些带有金钱的意味在里面。感觉没有这种纯粹,这种基本上就算氪金也只是一个买断制,并不会三番五次连续索要在道具上来搞你。我觉得这种行为就已经很治愈了,更别说游戏的风格。所以我觉得非常不错,十分推荐。
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