罗德里(测试版)

版本:1.0.0 更新:2024-04-14 大小:32M 下载:8702
4.2
“在古罗马的角斗场里,人身牛面的怪物和无数的勇者展开了一场厮杀…”,回到游戏,游戏的风格是像素风格的,整个游戏中的角色的形象武器,战斗方式都非常像是斯巴达勇士。 游戏的主界面,分为沙盒和战斗两种模式,沙盒的话应该就是玩家配置双方的角色武器,战斗场地这一类的,还是比较考验玩家的水平的,咱就选择相对简单一点的战斗模式。战斗模式,首先看面板,自己的初始队伍是什么都没有的,反观敌方的配置都在面板上比较清楚的标注了,玩家需要点开自己面板右下角的配置图标,开始自己的队伍配置。刚开始玩家只能选择那些没有标明解锁等级的角色,那些标注了解锁等级的只能等到达相应等级才可以解锁。玩家初始的角色,这里比较迷,明明是弓弩手,配置的武器却是斧头,长剑,标枪倒还比较可以理解,但这个盾牌是不是有点夸张了。大概配置了几个骑兵这样的,一共是11个角色位,接着点击开始战斗,战斗界面背景是森林还有大道,玩家的阵营在左方,自古以来左边都是败方吧,于是很快第一局就败北了,接着重新配置了一下,主要败因是对方的骑兵绕道我方后面,加上对方的弓弩手在前方,整个是前后夹击,就造成了败北,这里还有游戏本身的原因吧,玩家点击地图上的敌人,自己的队伍就像是木偶一样,直接冲过去了,并没有攻击,这个空隙就造成了很多伤亡。还有一点,如果玩家胜利了,仔细看结束时的面板,明明是玩家把敌方全歼了,而面板显示自己的伤亡是11,也就是全部被消灭了,而对方的伤亡几乎是0,这个面板的数据统计应该是把玩家和敌方给搞反了。总结:游戏还是存在不少问题的,但这个风格还是很好的。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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