大佬手中的沙盒游戏,无所不能,甚至可以整出远远超出单纯游戏的范畴的神之产物,高能场面;我手中的沙盒游戏,额,人能向前走到终点就是胜利。因为我没有怎么仔细钻研过,所以只能当成破坏解压游戏爽一爽,没有办法创造出比较成规模的建筑群。先请出我们的受害者一号,二号,三号,以及旁观者一号,然后拿出最具有杀伤性,最大的东西也行,然后天降正义,可怜的火柴人变成了many树枝棍棍人。其实游戏的自由度相当高,还可以导入模组,想要以火柴人为主题进行创作(或者像我一样发泄一通),可以来火柴人模拟沙盒,在火柴人的平面世界中大展身手。
创建于2023-01-28 23:41:36,著作权归属作者